Rethrow アクティビティ デザイナーは、Rethrow アクティビティを作成および構成するために使用します。
Rethrow アクティビティ
Rethrow アクティビティでは、以前にスローされた例外をスローします。このアクティビティは、TryCatch アクティビティの Catch ハンドラーでのみ使用できます。
ReThrow アクティビティ デザイナーの使用
Rethrow アクティビティ デザイナーは、[ツールボックス] の [エラー処理] カテゴリにあります。[ツールボックス] にアクセスするには、ワークフロー デザイナーの左側にある [ツールボックス] タブをクリックします (または、[表示] メニューの [ツール バー] をクリックするか、Ctrl キーと Alt キーを押しながら X キーを押します)。
Rethrow アクティビティ デザイナーは、[ツールボックス] からドラッグして、アクティビティを通常配置しているワークフロー デザイナー画面の任意の場所 (Sequence 内など) にドロップできます。この操作により、Throw という既定の DisplayName を持つ Rethrow アクティビティが作成されます。DisplayName 値は、Rethrow アクティビティ デザイナーのヘッダー、またはプロパティ グリッドの [DisplayName] ボックスで編集できます。
Rethrow のプロパティ
次の表に、Rethrow のプロパティと、デザイナーでのその使用方法を示します。
プロパティ名 | 必須 | 使用法 |
---|---|---|
DisplayName |
省略可 |
ReThrow アクティビティの表示名を指定します (省略可能)。既定値は Rethrow です。 |
参照
概念
Throw アクティビティ デザイナー
TryCatch アクティビティ デザイナー