ドラッグ アンド ドロップ操作中の追加情報を提供します。
継承階層
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData
Microsoft.Windows.Design.Interaction.DragGestureData
名前空間: Microsoft.Windows.Design.Interaction
アセンブリ: Microsoft.Windows.Design.Interaction (Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 内)
構文
'宣言
Public Class DragGestureData _
Inherits MouseGestureData
public class DragGestureData : MouseGestureData
public ref class DragGestureData : public MouseGestureData
type DragGestureData =
class
inherit MouseGestureData
end
public class DragGestureData extends MouseGestureData
DragGestureData 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
DragGestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem, Visual, Point, Point, DragDropEffects, IDataObject) | DragGestureData クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
![]() |
DragGestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem, Visual, Point, Point, DragDropEffects, IDataObject, DependencyObject, DependencyObject) | DragGestureData クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
Adorners | コンテキストに格納されているデザイナー ビューの装飾コレクションを取得します。 (GestureData から継承されます。) |
![]() |
AllowedEffects | 有効なドラッグ アンド ドロップ効果のセットを取得します。 |
![]() |
Context | このジェスチャ データに関連付けられている編集コンテキストを取得します。 (GestureData から継承されます。) |
![]() |
CurrentPosition | マウスの現在位置を取得します。 (MouseGestureData から継承されます。) |
![]() |
Data | ドラッグ アンド ドロップ操作で渡されるデータを取得します。 |
![]() |
Effects | 現在のドラッグ アンド ドロップ効果を取得または設定します。 |
![]() |
ImpliedSource | このジェスチャのソースであるモデルを取得します。 (GestureData から継承されます。) |
![]() |
ImpliedTarget | このジェスチャのターゲットになっているモデルを取得します。 (GestureData から継承されます。) |
![]() |
PositionDelta | 開始位置と終了位置の間のオフセットを取得します。 (MouseGestureData から継承されます。) |
![]() |
SourceAdorner | ビュー内のソースの装飾を取得します。 (GestureData から継承されます。) |
![]() |
SourceModel | このジェスチャのソースであるオブジェクトを取得します。 (GestureData から継承されます。) |
![]() |
StartPosition | マウスの開始位置を取得します。 (MouseGestureData から継承されます。) |
![]() |
TargetAdorner | ビュー内のターゲットの装飾を取得します。 (GestureData から継承されます。) |
![]() |
TargetModel | このジェスチャのターゲットであるオブジェクトを取得します。 (GestureData から継承されます。) |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 指定した Object が、現在の Object と等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) |
![]() ![]() |
FromEventArgs(CanExecuteToolEventArgs) | CanExecuteToolEventArgs オブジェクトから DragGestureData オブジェクトを返す単純なユーティリティを提供します。 |
![]() ![]() |
FromEventArgs(ExecutedToolEventArgs) | ExecutedToolEventArgs オブジェクトから DragGestureData を返す単純なユーティリティを提供します。 |
![]() |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
TranslatePoint | 指定した点を、指定したモデルのビジュアルの座標系に変換します。 (MouseGestureData から継承されます。) |
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解説
このクラスは MouseGestureData の派生クラスで、ドラッグ アンド ドロップ操作用の追加のジェスチャ データを提供します。
スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
参照
参照
Microsoft.Windows.Design.Interaction 名前空間