マウスの位置に関する情報を提供します。
継承階層
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData
Microsoft.Windows.Design.Interaction.DragGestureData
名前空間: Microsoft.Windows.Design.Interaction
アセンブリ: Microsoft.Windows.Design.Interaction (Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 内)
構文
'宣言
Public Class MouseGestureData _
Inherits GestureData
public class MouseGestureData : GestureData
public ref class MouseGestureData : public GestureData
type MouseGestureData =
class
inherit GestureData
end
public class MouseGestureData extends GestureData
MouseGestureData 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
MouseGestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem, Visual, Point, Point) | MouseGestureData クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
![]() |
MouseGestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem, Visual, Point, Point, DependencyObject, DependencyObject) | MouseGestureData クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
Adorners | コンテキストに格納されているデザイナー ビューの装飾コレクションを取得します。 (GestureData から継承されます。) |
![]() |
Context | このジェスチャ データに関連付けられている編集コンテキストを取得します。 (GestureData から継承されます。) |
![]() |
CurrentPosition | マウスの現在位置を取得します。 |
![]() |
ImpliedSource | このジェスチャのソースであるモデルを取得します。 (GestureData から継承されます。) |
![]() |
ImpliedTarget | このジェスチャのターゲットになっているモデルを取得します。 (GestureData から継承されます。) |
![]() |
PositionDelta | 開始位置と終了位置の間のオフセットを取得します。 |
![]() |
SourceAdorner | ビュー内のソースの装飾を取得します。 (GestureData から継承されます。) |
![]() |
SourceModel | このジェスチャのソースであるオブジェクトを取得します。 (GestureData から継承されます。) |
![]() |
StartPosition | マウスの開始位置を取得します。 |
![]() |
TargetAdorner | ビュー内のターゲットの装飾を取得します。 (GestureData から継承されます。) |
![]() |
TargetModel | このジェスチャのターゲットであるオブジェクトを取得します。 (GestureData から継承されます。) |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 指定した Object が、現在の Object と等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) |
![]() ![]() |
FromEventArgs(CanExecuteToolEventArgs) | CanExecuteToolEventArgs オブジェクトから MouseGestureData オブジェクトを提供します。 |
![]() ![]() |
FromEventArgs(ExecutedToolEventArgs) | ExecutedToolEventArgs オブジェクトから MouseGestureData を提供します。 |
![]() |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
TranslatePoint | 指定した点を、指定したモデルのビジュアルの座標系に変換します。 |
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解説
StartPosition プロパティは、マウス ボタンが最初にクリックされたときのマウスの位置を示します。 すべての位置は必ず DesignerView の座標系内にあるため、要素がユーザーによって移動されても、これらの位置は "移動" しません。 このデコレータは、coordinateReference パラメーターを介して MouseGestureData クラスに提供されます。 TranslatePoint メソッドを呼び出すことで、座標を他の参照に変換できます。
スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
参照
参照
Microsoft.Windows.Design.Interaction 名前空間