パブリック コンストラクタ
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DefaultPropertiesToSend クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
パブリック プロパティ
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送信元アプリケーションに返す受信確認メッセージのタイプを取得または設定します。 |
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メッセージ キューによって生成される受信確認メッセージを受け取るキューを取得または設定します。 |
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アプリケーション固有の追加情報を取得または設定します。 |
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メッセージに差出人の ID を結び付ける必要があるかどうかを示す値を取得または設定します。 |
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プライベート メッセージの本文を暗号化するのに使われる暗号化アルゴリズムを取得または設定します。 |
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メッセージに関連付けられている追加情報を取得または設定します。 |
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メッセージを認証するとき、またはメッセージのデジタル署名を作成するときに使うハッシュ アルゴリズムを取得または設定します。 |
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メッセージを記述するアプリケーション定義の文字列を取得または設定します。 |
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キュー内でのメッセージの格納位置を決定するのに使われる、メッセージの優先順位を取得または設定します。 |
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コンピュータの障害やネットワークの問題が発生したときにメッセージの配信が保証されるかどうかを示す値を取得または設定します。 |
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アプリケーションによって生成される応答メッセージを受け取るキューを取得または設定します。 |
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メッセージが送信先キューから取得されるまでのタイム リミットを取得または設定します。 |
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メッセージがキューに到達するまでのタイム リミットを取得または設定します。 |
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送信元コンピュータ上のトランザクション ステータス キューを取得します。 |
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メッセージが送信前に認証される必要があるかどうかを示す値を取得または設定します。 |
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配信できなかったメッセージのコピーを配信不能キューに送信するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
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メッセージをプライベートにするかどうかを示す値を取得または設定します。 |
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送信元のコンピュータの履歴にメッセージのコピーを保持するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
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メッセージが送信先キューに移動していく途中でメッセージをトレースするかどうかを示す値を取得または設定します。 |
パブリック メソッド
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オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
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特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 |
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現在のインスタンスの Type を取得します。 |
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現在の Object を表す String を返します。 |
プロテクト メソッド
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オーバーライド。 Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
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現在の Object の簡易コピーを作成します。 |