Android アプリケーションでは、ネイティブプラグイン を使用することができます。ネイティブプラグインにはさまざまな種類があり、プロジェクトの スクリプトバックエンド が、Unity がサポートするプラグインタイプを決定します。可能なプラグインタイプは以下のとおりです。
.so).a).c、.cc、.cpp、.h のすべての C/C++ ソース ファイルが含まれます。次の表は、どの スクリプトバックエンド がさまざまなタイプのネイティブプラグインをサポートしているかを示しています。
| スクリプティングバックエンド | 共有ライブラリ | 静的ライブラリ | C/C++ ソースファイル |
|---|---|---|---|
| IL2CPP | 可 | 可 | 可 |
| モノラル | 可 | なし | なし |