シーンビューは、エディターで作成した世界を視覚化し、世界と相互作用する場所です。シーンビューでは、風景、キャラクター、カメラ、ライトなどのゲームオブジェクトを選択、操作、編集できます。
| トピック | 説明 |
|---|---|
| オーバーレイ | シーンビューのオーサリングツールを含む、カスタマイズ可能な、持続的に表示されるパネルとツールバーを管理できます。 |
| ゲームオブジェクトの配置 | ゲームオブジェクトの Transform 値を変更できます。 |
| シーンビューのナビゲーション | シーンビューを効率的に操作できます。 |
| シーンビューカメラ | シーンカメラの設定を行えます。 |
| Control a camera in first person | Navigate through the Scene view while you look through a camera. |
| ゲームオブジェクトの選択 | シーンビュー内のゲームオブジェクトを選択し、選択可/不可の切り替えを行えます。 |
| シーン内での表示/非表示 | シーンビュー内のゲームオブジェクトの表示/非表示を切り替えられます。 |
| シーンビューのビューオプションツールバー | シーンのビューオプションを選択し、ライトやオーディオの有効/無効の切り替えを行えます。 |
| ギズモメニュー | シーンビューでのギズモの表示/非表示を切り替えられます。 |
| Scene view context menu | Access common Scene view actions directly in the Scene view. |
| カスタムエディターツール | シーンビューで使用するエディターツールを作成できます。 |