ネットワークプレイヤーを表すクラスです。
| MaxPlayersPerClient | 接続しているクライアントに作成できるローカルの最大プレイヤー数 | 
| gameObject | プレイヤーのゲームオブジェクト | 
| IsValid | PlayerController が実際にプレイヤーにアタッチされているかどうか | 
| playerControllerId | プレイヤーのローカル プレイヤー ID | 
| unetView | プレイヤーの NetworkIdentity コンポーネント | 
| ToString | プレイヤーオブジェクトのステータスを文字列として表示します。 |