El 2D Raycaster raycasts contra objetos 2D en la escena. Esto permite que mensajes sean enviados a objetos de física 2D que implementan interfaces de eventos.
Para más información ver Raycasters.
| Propiedad: | Función: |
|---|---|
| Event Camera | La cámara que va a generar rayos para este raycaster (emisor de rayos). |
| Priority | Prioridad del emisor relativo a otros emisores. |
| Sort Order Priority | Prioridad del raycaster basado en el orden de ordenamiento (sort order). |
| Render Order Priority | Prioridad del raycaster basado en el orden de renderizado (render order). |