每次要求 UnityEditor.VersionControl.Provider 执行操作时,几乎都会创建一个 UnityEditor.VersionControl.Task。
| assetList | 多种任务的结果。 |
| changeSets | 一些任务返回的变更集列表。 |
| description | 当前任务的简短描述。 |
| messages | 可能包含版本控制插件的信息。 |
| progressPct | 当前任务的进度(以百分比表示)。 |
| resultCode | 一些任务会返回结果代码,这些代码将存储在此处。 |
| secondsSpent | 自任务启动以来在此任务中花费的总时间。 |
| success | 确定任务是否已成功完成。 |
| text | 将包含 Provider.ChangeSetDescription 任务的结果。 |
| SetCompletionAction | 完成任务后,执行一个完成任务(如果已设置)。 |
| Wait | 一种阻塞方法,用于等待任务完成。 |