设置动画控制器使用的优先级混合权重。
语法
HRESULT SetPriorityBlend(
[in] FLOAT BlendWeight
);
参数
-
BlendWeight [in]
-
类型: FLOAT
动画控制器使用的优先级混合权重。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回值S_OK。 如果方法失败,则返回值可以是以下值之一:D3DERR_INVALIDCALL。
混合权重用于将高优先级和低优先级轨道混合在一起。
要求
要求 |
值 |
标头
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- D3dx9anim.h
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库
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- D3dx9.lib
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另请参阅
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ID3DXAnimationController
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GetPriorityBlend