RolePlayerOrderChangedEventManager.Add 方法

包括受保护的成员
包括继承的成员

添加得到通知的事件处理程序,只要使用元素的顺序特定字段的角色更改。

重载此成员。有关此成员的完整信息(包括语法、用法和示例),请单击重载列表中的相应名称。

重载列表

  名称 说明
公共方法 Add(Delegate) 添加全局事件通知的事件处理程序委托。 (继承自 GlobalEventManager。)
公共方法 Add(Guid, Delegate) 添加事件的处理程序在特定元素。 (继承自 ExistingElementEventManager。)
公共方法 Add(DomainClassInfo, Delegate) 添加事件的处理程序在域类级别。 (继承自 ElementEventManager。)
公共方法 Add(DomainModelInfo, Delegate) 添加事件的处理程序在域模型级别。 (继承自 ElementEventManager。)
公共方法 Add(DomainRoleInfo, Delegate) 添加得到通知的事件处理程序,只要使用元素的顺序特定字段角色为所有源元素更改。
公共方法 Add(DomainRoleInfo, Guid, Delegate) 添加得到通知的事件处理程序,只要使用元素的顺序关系中的特殊效果与特定源元素更改。

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请参见

参考

RolePlayerOrderChangedEventManager 类

Microsoft.VisualStudio.Modeling 命名空间