当重写在派生类中,启用观察者注册为和得到通知存储区中的更改。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.GlobalEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementEventsBegunEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementEventsEndedEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.TransactionEventManager
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll 中)
语法
声明
Public MustInherit Class GlobalEventManager
public abstract class GlobalEventManager
GlobalEventManager 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
GlobalEventManager | 初始化 GlobalEventManager 类的新实例。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
Add | 添加全局事件通知的事件处理程序委托。 |
![]() |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) |
![]() |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) |
![]() |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) |
![]() |
Remove | 从全局事件通知移除事件处理程序委托。 |
![]() |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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备注
此类是所有事务和元素事件管理器的基类。
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。