CodeModel2.AddAttribute 方法 (String, Object, String, Object)

更新:2007 年 11 月

创建新的属性代码构造,并将代码插入正确的位置。

命名空间:  EnvDTE80
程序集:  EnvDTE80(在 EnvDTE80.dll 中)

语法

声明
Function AddAttribute ( _
    Name As String, _
    Location As Object, _
    Value As String, _
    Position As Object _
) As CodeAttribute
用法
Dim instance As CodeModel2
Dim Name As String
Dim Location As Object
Dim Value As String
Dim Position As Object
Dim returnValue As CodeAttribute

returnValue = instance.AddAttribute(Name, _
    Location, Value, Position)
CodeAttribute AddAttribute(
    string Name,
    Object Location,
    string Value,
    Object Position
)
CodeAttribute^ AddAttribute(
    String^ Name, 
    Object^ Location, 
    String^ Value, 
    Object^ Position
)
function AddAttribute(
    Name : String, 
    Location : Object, 
    Value : String, 
    Position : Object
) : CodeAttribute

参数

  • Location
    类型:System.Object

    必选。新属性的路径和文件名。根据语言的不同,文件名是项目文件的相对名称或绝对名称。如果该文件还不是项目项,则将该文件添加到项目中。如果无法创建该文件并将其添加到项目中,则 AddAttribute 失败。

  • Value
    类型:System.String

    必选。属性的值,该值可以是以逗号分隔的参数化属性的参数列表。

  • Position
    类型:System.Object

    可选。默认为 0。将在其后添加新元素的代码元素。如果该值为 CodeElement,则紧跟在其后添加新元素。

    如果该值为 Long 数据类型,则 AddAttribute 指示在哪个元素后添加新元素。

    因为集合从 1 开始计数,所以传递 0 指示应将新元素放置在集合的开始处。值为 -1 表示应将元素放在结尾处。

返回值

类型:EnvDTE.CodeAttribute

一个 CodeAttribute 对象。

实现

CodeModel.AddAttribute(String, Object, String, Object)

备注

如果该属性已存在,则 AddAttribute 将添加另一个属性。这对于代码模型后面的属性或语言可能是不正确的。

说明:

在进行某些类型的编辑之后,代码模型元素(如类、结构、函数、属性、委托等)的值可能是非确定性的,这意味着不能指望它们的值总是保持不变。有关更多信息,请参见 使用代码模型查找代码 (Visual Basic) 中的“代码模型元素的值可能会更改”一节。

权限

另请参见

参考

CodeModel2 接口

CodeModel2 成员

AddAttribute 重载

EnvDTE80 命名空间

其他资源

如何:编译和运行自动化对象模型代码示例

使用代码模型查找代码 (Visual Basic)

使用代码模型查找代码 (Visual C#)