处理

根据调试器体系结构, 过程:

  • 是的容器设置程序。 它类似于 windows 紧密地处理,是的容器设置线程。

  • 可以按名称标识自身,标识符或物理标识符。

  • 可以枚举所有正在运行的程序 (及其线程)。

  • 可以自我描述,它运行的端口和包含它的计算机。

  • 可以创建一个或多个程序,停止它创建的任何程序或导致程序停止。

  • IDebugProcess2 接口表示,创建,以便在进程启动时。 处理由或生成会议调试管理器 (SDM)或 IDebugEngineLaunch2:: LaunchSuspended

调试包可以将调试引擎 (DE)附加到进程通过调用 IDebugProcess2:: 附加。 这意味着 DE 附加到运行在它可以处理的处理所有可能的过程。 例如,因此,如果公共语言运行时、附加到进程,仅附加到正在运行托管代码的程序。

请参见

参考

IDebugProcess2

IDebugEngineLaunch2:: LaunchSuspended

IDebugProcess2:: 附加

概念

程序

线程

调试器概念

调试包

调试引擎