若要在 Visual Studio 调试包,需要熟悉用于设计包的体系结构概念。
本节内容
调试会话
解释会话的效果在调试结构中。服务器 (Visual Studio SDK)
定义哪些服务器是基于调试体系结构,通过概要论述和实际术语。端口提供程序
定义了端口提供程序是基于调试体系结构。端口
定义了端口是基于调试体系结构。处理
定义了处理是基于调试体系结构。程序节点
定义过程节点基于调试体系结构,包括它如何能够确定自身及其运行的进程。程序
定义一个程序根据调试体系结构。线程
定义线程的属性根据调试体系结构。堆栈帧
定义一个堆栈帧基于调试体系结构。 堆栈帧是提供线程的执行上下文堆栈的抽象。模块
定义一个模块,具体取决于调试体系结构,作为物理容器代码,如可执行文件或 DLL。断点 (Visual Studio SDK)
定义断点挂起状态,区域的三个类型和错误在调试体系结构的术语。