RolePlayerOrderChangedEventManager.Add 方法

包括受保护的成员
包括继承的成员

添加一个事件处理程序,通知不论何时扮演一个特定域角色的元素顺序的更改。

重载此成员。有关此成员的完整信息(包括语法、用法和示例),请单击重载列表中的相应名称。

重载列表 

  名称 说明
公共方法 Add(Delegate) 添加全局事件通知的一个事件处理程序委托。 (继承自 GlobalEventManager。)
公共方法 Add(Guid, Delegate) 在特定元素上增加一个事件的处理程序。 (继承自 ExistingElementEventManager。)
公共方法 Add(DomainClassInfo, Delegate) 在域类级别添加事件的处理程序。 (继承自 ElementEventManager。)
公共方法 Add(DomainModelInfo, Delegate) 在域模型级别添加事件的处理程序。 (继承自 ElementEventManager。)
公共方法 Add(DomainRoleInfo, Delegate) 添加一个事件处理程序,通知不论何时扮演一个特定域角色的元素顺序为任何源元素进行的更改。
公共方法 Add(DomainRoleInfo, Guid, Delegate) 添加一个事件处理程序,通知不论何时在特定源关系中扮演一个特定域角色的元素顺序的更改。

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请参阅

参考

RolePlayerOrderChangedEventManager 类

Microsoft.VisualStudio.Modeling 命名空间