输入设备上开关的枚举位置。
语法
typedef enum GameInputSwitchPosition
{
GameInputSwitchCenter = 0,
GameInputSwitchUp = 1,
GameInputSwitchUpRight = 2,
GameInputSwitchRight = 3,
GameInputSwitchDownRight = 4,
GameInputSwitchDown = 5,
GameInputSwitchDownLeft = 6,
GameInputSwitchLeft = 7,
GameInputSwitchUpLeft = 8
} GameInputSwitchPosition
常量
常量 | 说明 |
---|---|
GameInputSwitchCenter | 中心位置。 |
GameInputSwitchUp | 向上位置。 |
GameInputSwitchUpRight | 右上角位置。 |
GameInputSwitchRight | 右侧位置。 |
GameInputSwitchDownRight | 右下角位置。 |
GameInputSwitchDown | 向下位置。 |
GameInputSwitchDownLeft | 左下角位置。 |
GameInputSwitchLeft | 左侧位置。 |
GameInputSwitchUpLeft | 左上角位置。 |
备注
并非每个切换都支持每个值。
此枚举用于 GameInputFlightStickState 结构和 IGameInputReading::GetControllerSwitchState 方法。
有关 GameInput API 的中级和高级用例,请参阅高级 GameInput 主题。
要求
头文件:GameInput.h
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机