定义渐变的力回馈效果的参数。
语法
struct GameInputForceFeedbackRampParams
{
GameInputForceFeedbackEnvelope envelope;
GameInputForceFeedbackMagnitude startMagnitude;
GameInputForceFeedbackMagnitude endMagnitude;
};
成员
envelope 类型:GameInputForceFeedbackEnvelope
用于修改力回馈效果的包络。
startMagnitude 类型:GameInputForceFeedbackMagnitude
力回馈效果的开始大小。
endMagnitude 类型:GameInputForceFeedbackMagnitude
力回馈效果的结束大小。
备注
GameInputForceFeedbackRampParams
结构是 GameInputForceFeedbackParams 的成员。 力回馈效果是由其参数定义的。 这些效果存储在 GameInputForceFeedbackParams
结构中。 每种类型的力回馈效果的实际参数略有不同。 用于各种效果的参数定义了沿电动机支持的轴的效果量,并且大多数参数都包含一个随时间变化影响效果强度的包络。
要求
头文件:GameInput.h
支持的平台: 窗户
另请参阅
高级 GameInput 主题GameInputGameInputForceFeedbackParamsGameInput 概述