GameInputSwitchPosition (v1)

输入设备上开关的枚举位置。

语法

enum GameInputSwitchPosition
{
    GameInputSwitchCenter    = 0,
    GameInputSwitchUp        = 1,
    GameInputSwitchUpRight   = 2,
    GameInputSwitchRight     = 3,
    GameInputSwitchDownRight = 4,
    GameInputSwitchDown      = 5,
    GameInputSwitchDownLeft  = 6,
    GameInputSwitchLeft      = 7,
    GameInputSwitchUpLeft    = 8
};

常量

常量 说明
GameInputSwitchCenter 在中心位置切换。
GameInputSwitchUp 在向上位置切换。
GameInputSwitchUpRight 在右上位置切换。
GameInputSwitchRight 在右侧位置切换。
GameInputSwitchDownRight 在右下位置切换。
GameInputSwitchDown 在向下位置切换。
GameInputSwitchDownLeft 在左下位置切换。
GameInputSwitchLeft 在左侧位置切换。
GameInputSwitchUpLeft 在左上位置切换。

备注

并非每个切换都支持每个值。

此枚举用于 GameInputFlightStickState 结构和 IGameInputReading::GetControllerSwitchState 方法。

有关 GameInput API 的中级和高级用例,请参阅高级 GameInput 主题

要求

头文件:GameInput.h

支持的平台: 窗户

另请参阅

GameInputGameInput 概述