GameInputRacingWheelButtons (v1)

枚举赛车方向盘上的按钮。

语法

enum GameInputRacingWheelButtons
{
    GameInputRacingWheelNone         = 0x00000000,
    GameInputRacingWheelMenu         = 0x00000001,
    GameInputRacingWheelView         = 0x00000002,
    GameInputRacingWheelPreviousGear = 0x00000004,
    GameInputRacingWheelNextGear     = 0x00000008,
    GameInputRacingWheelDpadUp       = 0x00000010,
    GameInputRacingWheelDpadDown     = 0x00000020,
    GameInputRacingWheelDpadLeft     = 0x00000040,
    GameInputRacingWheelDpadRight    = 0x00000080
};

常量

常量 说明
GameInputRacingWheelNone 指示未按下任何按钮。
GameInputRacingWheelMenu 指示已按下菜单按钮。
GameInputRacingWheelView 指示按下视图按钮。
GameInputRacingWheelPreviousGear 指示选择了上一个齿轮。
GameInputRacingWheelNextGear 指示选择了下一个齿轮。
GameInputRacingWheelDpadUp 指示按下方向键的顶部部分。
GameInputRacingWheelDpadDown 指示按下 D-pad 的底部部分。
GameInputRacingWheelDpadLeft 指示按下 D 键的左侧部分。
GameInputRacingWheelDpadRight 指示按下方向键的右侧部分。

备注

此枚举用于 GameInputRacingWheelState 结构。 通过将值合并,可以同时读取多个按钮。

有关详细信息,请参阅 GameInput 读数中的“从读数获取数据”部分。

要求

头文件:GameInput.h

支持的平台: 窗户

另请参阅

GameInputGameInput 概述