枚举赛车方向盘上的按钮。
语法
enum GameInputRacingWheelButtons
{
GameInputRacingWheelNone = 0x00000000,
GameInputRacingWheelMenu = 0x00000001,
GameInputRacingWheelView = 0x00000002,
GameInputRacingWheelPreviousGear = 0x00000004,
GameInputRacingWheelNextGear = 0x00000008,
GameInputRacingWheelDpadUp = 0x00000010,
GameInputRacingWheelDpadDown = 0x00000020,
GameInputRacingWheelDpadLeft = 0x00000040,
GameInputRacingWheelDpadRight = 0x00000080
};
常量
常量 | 说明 |
---|---|
GameInputRacingWheelNone | 指示未按下任何按钮。 |
GameInputRacingWheelMenu | 指示已按下菜单按钮。 |
GameInputRacingWheelView | 指示按下视图按钮。 |
GameInputRacingWheelPreviousGear | 指示选择了上一个齿轮。 |
GameInputRacingWheelNextGear | 指示选择了下一个齿轮。 |
GameInputRacingWheelDpadUp | 指示按下方向键的顶部部分。 |
GameInputRacingWheelDpadDown | 指示按下 D-pad 的底部部分。 |
GameInputRacingWheelDpadLeft | 指示按下 D 键的左侧部分。 |
GameInputRacingWheelDpadRight | 指示按下方向键的右侧部分。 |
备注
此枚举用于 GameInputRacingWheelState 结构。 通过将值合并,可以同时读取多个按钮。
有关详细信息,请参阅 GameInput 读数中的“从读数获取数据”部分。
要求
头文件:GameInput.h
支持的平台: 窗户