StateMachine<TReturn>.Stay 方法

定义

重载

Stay()

此类型/成员支持.NET Framework基础结构,不应直接从代码使用。在转换期间停留在计算机中。

Stay(TReturn)

此类型/成员支持.NET Framework基础结构,不应直接从代码使用。在转换期间使用指定的输出停留在计算机中。

Stay()

此类型/成员支持.NET Framework基础结构,不应直接从代码使用。在转换期间停留在计算机中。

protected System.Web.Razor.StateMachine<TReturn>.StateResult Stay();
member this.Stay : unit -> System.Web.Razor.StateMachine<'Return>.StateResult
Protected Function Stay () As StateMachine(Of TReturn).StateResult

返回

计算机状态的过渡。

适用于

Stay(TReturn)

此类型/成员支持.NET Framework基础结构,不应直接从代码使用。在转换期间使用指定的输出停留在计算机中。

protected System.Web.Razor.StateMachine<TReturn>.StateResult Stay(TReturn output);
member this.Stay : 'Return -> System.Web.Razor.StateMachine<'Return>.StateResult
Protected Function Stay (output As TReturn) As StateMachine(Of TReturn).StateResult

参数

output
TReturn

输出。

返回

过渡的输出。

适用于