ObjectStateManager.GetObjectStateEntry 方法

定义

重载

GetObjectStateEntry(EntityKey)

返回具有指定键的对象或关系项的 ObjectStateEntry

GetObjectStateEntry(Object)

返回指定对象的 ObjectStateEntry

GetObjectStateEntry(EntityKey)

返回具有指定键的对象或关系项的 ObjectStateEntry

public virtual System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntry GetObjectStateEntry(System.Data.Entity.Core.EntityKey key);
abstract member GetObjectStateEntry : System.Data.Entity.Core.EntityKey -> System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntry
override this.GetObjectStateEntry : System.Data.Entity.Core.EntityKey -> System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntry
Public Overridable Function GetObjectStateEntry (key As EntityKey) As ObjectStateEntry

参数

返回

给定 EntityKey 的对应 ObjectStateEntry

例外

当密钥为 null 时。

在状态管理器中找不到指定的键时。

中不存在具有指定 EntityKeyObjectStateManager 实体。

适用于

GetObjectStateEntry(Object)

返回指定对象的 ObjectStateEntry

public virtual System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntry GetObjectStateEntry(object entity);
abstract member GetObjectStateEntry : obj -> System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntry
override this.GetObjectStateEntry : obj -> System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntry
Public Overridable Function GetObjectStateEntry (entity As Object) As ObjectStateEntry

参数

entity
Object

检索到的 Object 所属的 ObjectStateEntry

返回

给定 Object 的对应 ObjectStateEntry

例外

中不存在指定 ObjectObjectStateManager 实体。

适用于