ObjectStateManager.ChangeRelationshipState 方法
定义
重要
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重载
ChangeRelationshipState(Object, Object, String, EntityState) |
更改两个实体对象之间的指定关系的状态,根据两个相关对象和导航属性的名称来指定关系。 |
ChangeRelationshipState(Object, Object, String, String, EntityState) |
更改两个实体对象之间的指定关系的状态,根据两个相关对象和关系属性来指定关系。 |
ChangeRelationshipState<TEntity>(TEntity, Object, Expression<Func<TEntity,Object>>, EntityState) |
更改两个实体对象之间的指定关系的状态,根据两个相关对象和用于定义导航属性的 LINQ 表达式来指定关系。 |
ChangeRelationshipState(Object, Object, String, EntityState)
更改两个实体对象之间的指定关系的状态,根据两个相关对象和导航属性的名称来指定关系。
public virtual System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntry ChangeRelationshipState(object sourceEntity, object targetEntity, string navigationProperty, System.Data.Entity.EntityState relationshipState);
abstract member ChangeRelationshipState : obj * obj * string * System.Data.Entity.EntityState -> System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntry
override this.ChangeRelationshipState : obj * obj * string * System.Data.Entity.EntityState -> System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntry
Public Overridable Function ChangeRelationshipState (sourceEntity As Object, targetEntity As Object, navigationProperty As String, relationshipState As EntityState) As ObjectStateEntry
参数
- navigationProperty
- String
源上返回指定目标 的导航属性的名称。
- relationshipState
- EntityState
请求的所指定关系的 EntityState。
返回
已更改的关系的 ObjectStateEntry。
例外
当源或目标为 null 时。
尝试将关系的状态更改为非 Deleted 或 Detached 状态时,当源或目标处于状态 Deleted 时,或者尝试将关系的状态更改为 Added 非 或 Detached 状态时,当源或目标处于状态 或状态不是有效 EntityState 值时
适用于
ChangeRelationshipState(Object, Object, String, String, EntityState)
更改两个实体对象之间的指定关系的状态,根据两个相关对象和关系属性来指定关系。
public virtual System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntry ChangeRelationshipState(object sourceEntity, object targetEntity, string relationshipName, string targetRoleName, System.Data.Entity.EntityState relationshipState);
abstract member ChangeRelationshipState : obj * obj * string * string * System.Data.Entity.EntityState -> System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntry
override this.ChangeRelationshipState : obj * obj * string * string * System.Data.Entity.EntityState -> System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntry
Public Overridable Function ChangeRelationshipState (sourceEntity As Object, targetEntity As Object, relationshipName As String, targetRoleName As String, relationshipState As EntityState) As ObjectStateEntry
参数
- relationshipName
- String
关系的名称。
- targetRoleName
- String
关系目标端处的角色名称。
- relationshipState
- EntityState
请求的所指定关系的 EntityState。
返回
已更改的关系的 ObjectStateEntry。
例外
当源或目标为 null 时。
尝试将关系的状态更改为非 或 时Deleted,当源或目标处于Deleted状态时,或者当你尝试将关系的状态更改为Added非或Detached状态时,当源或目标处于状态Added或状态不是有效EntityState值Detached时。
适用于
ChangeRelationshipState<TEntity>(TEntity, Object, Expression<Func<TEntity,Object>>, EntityState)
更改两个实体对象之间的指定关系的状态,根据两个相关对象和用于定义导航属性的 LINQ 表达式来指定关系。
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessage("Microsoft.Design", "CA1006:DoNotNestGenericTypesInMemberSignatures")]
public virtual System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntry ChangeRelationshipState<TEntity>(TEntity sourceEntity, object targetEntity, System.Linq.Expressions.Expression<Func<TEntity,object>> navigationPropertySelector, System.Data.Entity.EntityState relationshipState) where TEntity : class;
abstract member ChangeRelationshipState : 'Entity * obj * System.Linq.Expressions.Expression<Func<'Entity, obj>> * System.Data.Entity.EntityState -> System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntry (requires 'Entity : null)
override this.ChangeRelationshipState : 'Entity * obj * System.Linq.Expressions.Expression<Func<'Entity, obj>> * System.Data.Entity.EntityState -> System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateEntry (requires 'Entity : null)
Public Overridable Function ChangeRelationshipState(Of TEntity As Class) (sourceEntity As TEntity, targetEntity As Object, navigationPropertySelector As Expression(Of Func(Of TEntity, Object)), relationshipState As EntityState) As ObjectStateEntry
类型参数
- TEntity
源对象的实体类型。
参数
- sourceEntity
- TEntity
位于关系一端的对象实例或源实体的 EntityKey。
- navigationPropertySelector
- Expression<Func<TEntity,Object>>
一个 LINQ 表达式,该表达式选择返回指定目标 的源上的导航属性。
- relationshipState
- EntityState
请求的所指定关系的 EntityState。
返回
已更改的关系的 ObjectStateEntry。
- 属性
例外
当源 、目标 或 选择器为 null 时。
选择器格式不正确或无法返回导航属性。
尝试将关系的状态更改为非 或 时Deleted,当源或目标处于Deleted状态时,或者当你尝试将关系的状态更改为Added非或Detached状态时,当源或目标处于状态Added或状态不是有效EntityState值Detached时。