RenderScriptGL 构造函数
定义
重要
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重载
RenderScriptGL(Context, RenderScriptGL+SurfaceConfig) |
已过时.
|
RenderScriptGL(IntPtr, JniHandleOwnership) |
RenderScriptGL(Context, RenderScriptGL+SurfaceConfig)
注意
deprecated
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScriptGL$SurfaceConfig;)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public RenderScriptGL (Android.Content.Context? ctx, Android.Renderscripts.RenderScriptGL.SurfaceConfig? sc);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScriptGL$SurfaceConfig;)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Renderscripts.RenderScriptGL : Android.Content.Context * Android.Renderscripts.RenderScriptGL.SurfaceConfig -> Android.Renderscripts.RenderScriptGL
参数
- ctx
- Context
上下文。
主要呈现图面的所需格式。
- 属性
注解
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。
适用于
RenderScriptGL(IntPtr, JniHandleOwnership)
protected RenderScriptGL (IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Renderscripts.RenderScriptGL : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Renderscripts.RenderScriptGL
参数
- javaReference
-
IntPtr
nativeint
- transfer
- JniHandleOwnership
注解
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。