Matrix3f.Scale 方法

定义

重载

Scale(Single, Single)

通过将当前矩阵的上 2x2 与给定维度的刻度矩阵相乘来修改它

Scale(Single, Single, Single)

通过将当前矩阵与给定维度的刻度矩阵相乘来修改当前矩阵

Scale(Single, Single)

通过将当前矩阵的上 2x2 与给定维度的刻度矩阵相乘来修改它

[Android.Runtime.Register("scale", "(FF)V", "GetScale_FFHandler")]
public virtual void Scale(float x, float y);
[<Android.Runtime.Register("scale", "(FF)V", "GetScale_FFHandler")>]
abstract member Scale : single * single -> unit
override this.Scale : single * single -> unit

参数

x
Single

缩放组件 x

y
Single

缩放组件 y

属性

注解

通过将当前矩阵的上 2x2 与给定维度的刻度矩阵相乘来修改它

适用于 . 的 android.renderscript.Matrix3f.scale(float, float)Java 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于

Scale(Single, Single, Single)

通过将当前矩阵与给定维度的刻度矩阵相乘来修改当前矩阵

[Android.Runtime.Register("scale", "(FFF)V", "GetScale_FFFHandler")]
public virtual void Scale(float x, float y, float z);
[<Android.Runtime.Register("scale", "(FFF)V", "GetScale_FFFHandler")>]
abstract member Scale : single * single * single -> unit
override this.Scale : single * single * single -> unit

参数

x
Single

缩放组件 x

y
Single

缩放组件 y

z
Single

scale component z

属性

注解

通过将当前矩阵与给定维度的刻度矩阵相乘来修改当前矩阵

适用于 . 的 android.renderscript.Matrix3f.scale(float, float, float)Java 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于