이 섹션의 항목에서는 개체에 다양한 변환을 적용하는 방법을 설명합니다.
이 섹션 안에
이벤트가 발생할 때 요소에 변형 적용하기개체에 여러 변형 적용하기요소를 제자리에 회전시키기개체 회전하기요소 크기 조정하기요소 기울이기상대적 값을 사용하여 변형의 원점 지정하기요소 이동하기MatrixTransform을 사용하여 맞춤 변형 만들기.
참고하십시오
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
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