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WebImage 클래스

정의

웹 페이지에서 이미지를 표시하고 관리할 수 있는 개체를 나타냅니다.

public class WebImage
type WebImage = class
Public Class WebImage
상속
WebImage

생성자

WebImage(Byte[])

이미지를 나타내는 바이트 배열을 WebImage 사용하여 클래스의 새 instance 초기화합니다.

WebImage(Stream)

이미지를 나타내는 스트림을 사용하여 클래스의 WebImage 새 instance 초기화합니다.

WebImage(String)

이미지 위치를 나타내는 경로를 사용하여 클래스의 WebImage 새 instance 초기화합니다.

속성

FileName

개체의 파일 이름을 WebImage 가져오거나 설정합니다.

Height

이미지의 높이(픽셀)를 가져옵니다.

ImageFormat

이미지의 형식(예: "jpeg" 또는 "png")을 가져옵니다.

Width

이미지의 너비(픽셀)를 가져옵니다.

메서드

AddImageWatermark(String, Int32, Int32, String, String, Int32, Int32)

워터마크 이미지에 대한 경로를 사용하여 워터마크 이미지를 추가합니다.

AddImageWatermark(WebImage, Int32, Int32, String, String, Int32, Int32)

지정된 이미지 개체를 사용하여 워터마크 이미지를 추가합니다.

AddTextWatermark(String, String, Int32, String, String, String, String, Int32, Int32)

워터마크 텍스트를 이미지에 추가합니다.

Clone()

WebImage 개체를 복사합니다.

Crop(Int32, Int32, Int32, Int32)

이미지를 자릅니다.

FlipHorizontal()

이미지를 가로로 대칭 이동합니다.

FlipVertical()

이미지를 세로로 대칭 이동합니다.

GetBytes(String)

이미지를 바이트 배열로 반환합니다.

GetImageFromRequest(String)

브라우저를 사용하여 업로드된 이미지를 반환합니다.

Resize(Int32, Int32, Boolean, Boolean)

이미지 크기를 조정합니다.

RotateLeft()

이미지를 왼쪽으로 회전합니다.

RotateRight()

이미지를 오른쪽으로 회전합니다.

Save(String, String, Boolean)

지정된 파일 이름을 사용하여 이미지를 저장합니다.

Write(String)

이미지를 브라우저에 렌더링합니다.

적용 대상