OpenGL ユーティリティ (GLU) ライブラリには、補助機能のサポートを提供することで、コア OpenGL インターフェイスを補完するいくつかの関数グループが含まれています。 これらのユーティリティ関数は、コア OpenGL 関数を使用するため、OpenGL の実装でユーティリティ関数をサポートすることが保証されます。
Note
ユーティリティ ライブラリ関数のプレフィックスは、"gl" ではなく "glu" です。
これらの関数の多くは、トピックが発生した場合にドキュメントの前のセクションで説明します。 完成度を高める目的で、これらの関数を次に示します。 ここでは、前のセクションで説明していない GLU 関数について説明します。 これらの関数の詳細については、 OpenGL リファレンス マニュアルを参照してください。 このセクションでは、関連する GLU 関数を次のようにグループ化します。
- 初期化中
- テクスチャリングで使用するイメージの操作
- 座標の変換
- ポリゴンのテッセレーション
- コールバック関数の使用
- テッセレーション オブジェクトの使用
- コールバックの指定
- テッセレーションするポリゴンの指定
- 単純なサーフェスのレンダリング
- NURBS カーブとサーフェスの使用
- エラーの処理