このセクションには、すべての OpenGL ユーティリティ ライブラリ関数の参照ページがアルファベット順に含まれています。 これらの関数の背景情報については、「OpenGL ユーティリティ ライブラリ」を参照してください。
機能 | 形容 |
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gluBeginCurve、gluEndCurve | 非均一有理 B スプライン (NURBS) 曲線定義を区切ります。 |
gluBeginPolygon、 gluEndPolygon | 多角形の説明を区切ります。 |
gluBeginSurface、 gluEndSurface | NURBS サーフェス定義を区切ります。 |
gluBeginTrim, gluEndTrim | NURBS トリミング ループ定義を区切ります。 |
gluBuild1DMipmapsをする | 1-D ミップマップを作成します。 |
gluBuild2DMipmapsをする | 2-D ミップマップを作成します。 |
gluCylinder | 円柱を描画します。 |
gluDeleteNurbsRendererをする | NURBS オブジェクトを破棄します。 |
gluDeleteQuadricをする | 四角形オブジェクトを破棄します。 |
gluDeleteTessをする | テッセレーション オブジェクトを破棄します。 |
gluDiskをする | ディスクを描画します。 |
gluErrorStringをする | OpenGL または GLU エラー コードからエラー文字列を生成します。 エラー文字列は ANSI のみです。 |
gluGetNurbsPropertyをする | NURBS プロパティを取得します。 |
gluGetStringをする | GLU のバージョン番号またはサポートされている GLU 拡張機能の呼び出しを記述する文字列を取得します。 |
gluGetTessPropertyをする | テッセレーション オブジェクト プロパティを取得します。 |
gluLoadSamplingMatrices | NURBS サンプリングおよびカリング マトリックスを読み込みます。 |
gluLookAt | 表示変換を定義します。 |
gluNewNurbsRendererをする | NURBS オブジェクトを作成します。 |
gluNewQuadricをする | 四角形オブジェクトを作成します。 |
gluNewTess | テッセレーション オブジェクトを作成します。 |
gluNextContourをする | 別の輪郭の始点をマークします。 |
gluNurbsCallbackをする | NURBS オブジェクトのコールバックを定義します。 |
gluNurbsCurve | NURBS カーブのシェイプを定義します。 |
gluNurbsPropertyをする | NURBS プロパティを設定します。 |
gluNurbsSurfaceをする | NURBS サーフェスのシェイプを定義します。 |
gluOrtho2D | 2-D 正投影行列を定義します。 |
gluPartialDiskをする | ディスクの円弧を描画します。 |
gluPerspectiveをする | 遠近投影マトリックスを設定します。 |
gluPickMatrixをする | ピッキング領域を定義します。 |
gluProject | オブジェクト座標をウィンドウ座標にマップします。 |
gluPwlCurveをする | 段階的なリニア NURBS トリミング カーブについて説明します。 |
gluQuadricCallbackをする | 四角形オブジェクトのコールバックを定義します。 |
gluQuadricDrawStyleをする | 四角形に必要な描画スタイルを指定します。 |
gluQuadricNormalsをする | 四角形に使用する法線の種類を指定します。 |
gluQuadricOrientationの | 四角形の内側または外側の向きを指定します。 |
gluQuadricTextureをする | 四角形をテクスチャ化するかどうかを指定します。 |
gluScaleImageをする | イメージを任意のサイズにスケーリングします。 |
gluSphereをする | 球を描画します。 |
gluTessBeginContour、 gluTessEndContour | 輪郭の説明を区切る。 |
gluTessBeginPolygon, gluTessEndPolygon | 多角形の説明を区切ります。 |
gluTessCallbackをする | テッセレーション オブジェクトのコールバックを定義します。 |
gluTessNormal | ポリゴンの法線を指定します。 |
gluTessProperty | テッセレーション オブジェクトのプロパティを設定します。 |
gluTessVertex | 多角形の頂点を指定します。 |
gluUnProjectをする | ウィンドウ座標をオブジェクト座標にマップします。 |