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シェーダー リファレンス (Direct3D 10 グラフィックス)

Direct3D API では、プログラミング可能なシェーダーの作成と管理に役立ついくつかの API 要素が定義されています。

シェーダーは、頂点シェーダー、ジオメトリ シェーダー、およびピクセル シェーダー パイプライン ステージ制御する実行可能プログラムです。 シェーダーは、HLSLを使用して排他的にプログラムされます。

Direct3D リファレンス