Windows ワークフロー デザイナーには、システムによって提供されるさまざまなアクティビティが用意されており、これらを、ワークフローの構築時に使用できます。このセクションでは、ワークフロー内のフローの制御を目的とした、システムによって提供されるアクティビティを紹介します。次のトピックでは、これらのアクティビティについて説明し、その使用方法についてのガイドラインを示します。
このセクションの内容
- DoWhile アクティビティ デザイナー
指定した条件が true に評価されるまで、本文に含まれるアクティビティを 1 回以上実行します。
- ForEach<T>
指定したコレクション内の各項目に対して、本文に含まれるアクティビティを実行します。
- If アクティビティ デザイナー
条件を評価し、その評価の結果に応じてアクティビティを実行します。
- Parallel アクティビティ デザイナー
一連の子アクティビティを同時に実行します。
- ParallelForEach<T> アクティビティ デザイナー
コレクションの要素を列挙し、コレクションの各要素に対して埋め込みステートメントを並列実行します。
- Pick アクティビティ デザイナー
イベント ベースのフロー制御を提供するイベントに応答して、複数の分岐の 1 つを実行します。
- PickBranch アクティビティ デザイナー
Pick アクティビティ内で実行パスを提供します。
- Sequence アクティビティ デザイナー
順番に実行される、子アクティビティの順序付きコレクションが含まれます。
- Switch<T>
指定した式を評価し、その評価から得られた値と一致する関連付けられたキーを持つアクティビティのコレクションから、特定のアクティビティを実行します。
- While アクティビティ デザイナー
指定した条件が true に評価される場合に、本文に含まれるアクティビティを実行します。
リファレンス
Pick
関連項目
他の種類のアクティビティ デザイナーについては、次のトピックを参照してください。
外部リソース
ビルド日:2011-02-23