派生クラスでオーバーライドされた場合、オブジェクトまたはオブジェクトのグループで複数の操作を実行したときに、このメソッドが呼び出されます。
名前空間: Microsoft.Windows.Design.Model
アセンブリ: Microsoft.Windows.Design.Interaction (Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 内)
構文
'宣言
Public MustOverride Function BeginEdit ( _
description As String _
) As ModelEditingScope
public abstract ModelEditingScope BeginEdit(
string description
)
public:
virtual ModelEditingScope^ BeginEdit(
String^ description
) abstract
abstract BeginEdit :
description:string -> ModelEditingScope
public abstract function BeginEdit(
description : String
) : ModelEditingScope
パラメーター
- description
型: System.String
変更についての説明 (省略可能)。この文字列は、編集スコープの Description プロパティに設定されます。
戻り値
型: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope
完了するか、元に戻す必要がある ModelEditingScope。
解説
編集スコープを開くと、すべてのオブジェクトのすべての変更がスコープに保存されます。
編集スコープはデザイナーに対してグローバルです。 編集スコープは、デザイナー内のいずれの項目についても作成できます。 変更中の特定の項目の編集スコープを作成する必要はありません。
編集スコープは入れ子にできますが、順番にコミットする必要があります。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。
参照
参照
Microsoft.Windows.Design.Model 名前空間