GestureData クラスの新しいインスタンスを初期化します。
名前空間: Microsoft.Windows.Design.Interaction
アセンブリ: Microsoft.Windows.Design.Interaction (Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 内)
構文
'宣言
Public Sub New ( _
context As EditingContext, _
sourceModel As ModelItem, _
targetModel As ModelItem _
)
public GestureData(
EditingContext context,
ModelItem sourceModel,
ModelItem targetModel
)
public:
GestureData(
EditingContext^ context,
ModelItem^ sourceModel,
ModelItem^ targetModel
)
new :
context:EditingContext *
sourceModel:ModelItem *
targetModel:ModelItem -> GestureData
public function GestureData(
context : EditingContext,
sourceModel : ModelItem,
targetModel : ModelItem
)
パラメーター
- context
型: Microsoft.Windows.Design.EditingContext
このジェスチャ データを所有している編集コンテキスト。
- sourceModel
型: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
ジェスチャが開始されたモデル。
- targetModel
型: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
現在のジェスチャの下にあるモデル。
例外
例外 | 条件 |
---|---|
ArgumentNullException | context、sourceModel、または targetModel が nullnull 参照 (Visual Basic では Nothing) です。 |
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。
参照
参照
Microsoft.Windows.Design.Interaction 名前空間