リストのインデックスとして nIndex の値を使用します。
POSITION FindIndex(
INT_PTR nIndex
) const;
パラメーター
- nIndex
検索するリスト要素の位置を 0 から始まるインデックスで指定します。
戻り値
順次アクセスやオブジェクトのポインターを取得するのに使う POSITION 値を返します。nIndex の値が大きすぎる場合は NULL を返します。 nIndex が負の値の場合は、フレームワークがアサートします。
解説
リストの先頭から順番に検索を開始し、n 番目の要素で停止します。
CObList::FindIndex に類似している他のメンバー関数を以下に示します。
Class |
メンバー関数 |
---|---|
POSITION FindIndex( INT_PTR nIndex ) const; |
|
POSITION FindIndex( INT_PTR nIndex ) const; |
使用例
CAge クラスのリストについては、「CObList::CObList」を参照してください。
CObList list;
POSITION pos;
list.AddHead(new CAge(21));
list.AddHead(new CAge(40)); // List now contains (40, 21).
if ((pos = list.FindIndex(0)) != NULL)
{
ASSERT(*(CAge*) list.GetAt(pos) == CAge(40));
}
必要条件
**ヘッダー:**afxcoll.h