指定した CObject のポインターと一致するリスト上で最初の CObject のポインターを順番に検索します。
POSITION Find(
CObject* searchValue,
POSITION startAfter = NULL
) const;
パラメーター
searchValue
リスト内で検索するオブジェクトのポインターを指定します。startAfter
検索の開始位置を指定します。
戻り値
反復処理やオブジェクト ポインターの取得のために使用する POSITION 値を返します。オブジェクトが見つからなかった場合は NULL を返します。
解説
オブジェクトの内容を比較するのではなく、ポインター値を比較します。
CObList::Find に類似している他のメンバー関数を以下に示します。
Class |
メンバー関数 |
---|---|
POSITION Find( void* searchValue, POSITION startAfter = NULL ) const; |
|
POSITION Find( LPCTSTR searchValue, POSITION startAfter = NULL ) const; |
使用例
CAge クラスのリストについては、「CObList::CObList」を参照してください。
CObList list;
CAge* pa1;
CAge* pa2;
POSITION pos;
list.AddHead(pa1 = new CAge(21));
list.AddHead(pa2 = new CAge(40)); // List now contains (40, 21).
if ((pos = list.Find(pa1)) != NULL) // Hunt for pa1
{ // starting at head by default.
ASSERT(*(CAge*) list.GetAt(pos) == CAge(21));
}
必要条件
**ヘッダー:**afxcoll.h