リスト内の指定した位置の要素の直後に要素を追加します。
POSITION InsertAfter(
POSITION position,
CObject* newElement
);
パラメーター
[position]
直前の GetNext、GetPrev、Find メンバー関数の呼び出しで返された POSITION 値。newElement
このリストに追加するオブジェクト ポインター。
CObList::InsertAfter に類似している他のメンバー関数を以下に示します。
Class |
メンバー関数 |
---|---|
POSITION InsertAfter( POSITION position, void* newElement ); |
|
POSITION InsertAfter( POSITION position, const CString& newElement ); POSITION InsertAfter( POSITION position, LPCTSTR newElement ); |
戻り値
position パラメーターと同じ POSITION 値を返します。
使用例
CAge クラスのリストについては、「CObList::CObList」を参照してください。
CObList list;
POSITION pos1, pos2;
list.AddHead(new CAge(21));
list.AddHead(new CAge(40)); // List now contains (40, 21).
if ((pos1 = list.GetHeadPosition()) != NULL)
{
pos2 = list.InsertAfter(pos1, new CAge(65));
}
#ifdef _DEBUG
afxDump.SetDepth(1);
afxDump << _T("InsertAfter example: ") << &list << _T("\n");
#endif
このプログラムの実行結果は次のようになります。
InsertAfter example: A CObList with 3 elements
a CAge at $4A44 40
a CAge at $4A64 65
a CAge at $4968 21
必要条件
**ヘッダー:**afxcoll.h