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Timer メンバ

Timer 概要

パブリック コンストラクタ

パブリック コンストラクタTimer コンストラクタ オーバーロード。 Timer クラスの新しいインスタンスを初期化します。

パブリック プロパティ

パブリック プロパティAutoReset 指定した間隔が経過するたびに、または経過した後に 1 回だけ、 TimerElapsed イベントを発生させるかどうかを示す値を取得または設定します。
パブリック プロパティContainer (Component から継承されます) Component を格納している IContainer を取得します。
パブリック プロパティEnabled TimerElapsed イベントを発生させる必要があるかどうかを示す値を取得または設定します。
パブリック プロパティInterval Elapsed イベントの発生間隔を取得または設定します。
パブリック プロパティSite オーバーライド。 Component.Site を参照してください。
パブリック プロパティSynchronizingObject 指定した間隔が経過したときに発行されるイベント ハンドラ呼び出しをマーシャリングするために使用するオブジェクトを取得または設定します。

パブリック メソッド

パブリック メソッドBeginInit フォームまたは別のコンポーネントで使用する Timer の実行時の初期化を開始します。
パブリック メソッドClose Timer によって使用されているリソースを解放します。
パブリック メソッドCreateObjRef (MarshalByRefObject から継承されます) リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。
パブリック メソッドDispose (Component から継承されます) オーバーロード。 Component によって使用されているリソースを解放します。
パブリック メソッドEndInit フォームまたは別のコンポーネントで使用する Timer の実行時の初期化を終了します。
パブリック メソッドEquals (Object から継承されます) オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。
パブリック メソッドGetHashCode (Object から継承されます) 特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。
パブリック メソッドGetLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) 対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。
パブリック メソッドGetType (Object から継承されます) 現在のインスタンスの Type を取得します。
パブリック メソッドInitializeLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) 対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、有効期間サービス オブジェクトを取得します。
パブリック メソッドStart Enabledtrue に設定すると、 Elapsed イベントの発生を開始します。
パブリック メソッドStop Enabledfalse に設定すると、 Elapsed イベントの発生を停止します。
パブリック メソッドToString (Object から継承されます) 現在の Object を表す String を返します。

パブリック イベント

パブリック イベントDisposed (Component から継承されます) コンポーネントの Disposed イベントを待機するイベント ハンドラを追加します。
パブリック イベントElapsed 間隔が経過すると発生します。

プロテクト プロパティ

プロテクト プロパティDesignMode (Component から継承されます) Component が現在デザイン モードかどうかを示す値を取得します。
プロテクト プロパティEvents (Component から継承されます) Component に結び付けられているイベント ハンドラのリストを取得します。

プロテクト メソッド

プロテクト メソッドDispose オーバーロード。 オーバーライド。 Component.Dispose を参照してください。
プロテクト メソッドFinalize (Component から継承されます) オーバーライド。 Component がガベージ コレクションによってクリアされる前に、アンマネージ リソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行します。

C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。

プロテクト メソッドGetService (Component から継承されます) Component またはその Container で提供されるサービスを表すオブジェクトを返します。
プロテクト メソッドMemberwiseClone (Object から継承されます) 現在の Object の簡易コピーを作成します。

参照

Timer クラス | System.Timers 名前空間