パブリック コンストラクタ
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オーバーロード。 Timer クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
パブリック プロパティ
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指定した間隔が経過するたびに、または経過した後に 1 回だけ、 Timer で Elapsed イベントを発生させるかどうかを示す値を取得または設定します。 |
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Component を格納している IContainer を取得します。 |
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Timer で Elapsed イベントを発生させる必要があるかどうかを示す値を取得または設定します。 |
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Elapsed イベントの発生間隔を取得または設定します。 |
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オーバーライド。 Component.Site を参照してください。 |
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指定した間隔が経過したときに発行されるイベント ハンドラ呼び出しをマーシャリングするために使用するオブジェクトを取得または設定します。 |
パブリック メソッド
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フォームまたは別のコンポーネントで使用する Timer の実行時の初期化を開始します。 |
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Timer によって使用されているリソースを解放します。 |
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リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。 |
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オーバーロード。 Component によって使用されているリソースを解放します。 |
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フォームまたは別のコンポーネントで使用する Timer の実行時の初期化を終了します。 |
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オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
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特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 |
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対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。 |
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現在のインスタンスの Type を取得します。 |
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対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、有効期間サービス オブジェクトを取得します。 |
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Enabled を true に設定すると、 Elapsed イベントの発生を開始します。 |
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Enabled を false に設定すると、 Elapsed イベントの発生を停止します。 |
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現在の Object を表す String を返します。 |
パブリック イベント
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コンポーネントの Disposed イベントを待機するイベント ハンドラを追加します。 |
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間隔が経過すると発生します。 |
プロテクト プロパティ
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Component が現在デザイン モードかどうかを示す値を取得します。 |
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Component に結び付けられているイベント ハンドラのリストを取得します。 |
プロテクト メソッド
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オーバーロード。 オーバーライド。 Component.Dispose を参照してください。 |
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オーバーライド。 Component がガベージ コレクションによってクリアされる前に、アンマネージ リソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行します。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
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Component またはその Container で提供されるサービスを表すオブジェクトを返します。 |
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現在の Object の簡易コピーを作成します。 |