GraphicsPath オブジェクトに関連付けられている PathPoints プロパティ配列および PathTypes プロパティ配列を、指定された 2 つの配列にコピーします。
Public Function CopyData( _
ByRef points() As PointF, _ ByRef types() As Byte, _ ByVal startIndex As Integer, _ ByVal endIndex As Integer _) As Integer
[C#]
public int CopyData( ref PointF[] points, ref byte[] types,intstartIndex,intendIndex);
[C++]
public: int CopyData( PointF** points[],unsigned char* types __gc[],intstartIndex,intendIndex);
[JScript]
public function CopyData(
points : PointF[],types : Byte[],startIndex : int,endIndex : int) : int;
パラメータ
- points
戻り時には、パス内の点を表す PointF 構造体の配列が格納されます。 - types
戻り時には、パス内の点の種類を表すバイトの配列が格納されます。 - startIndex
配列の開始インデックスを指定します。 - endIndex
配列の終了インデックスを指定します。
戻り値
コピーする点の数。
解説
startIndex パラメータと endIndex パラメータを使用して、指定された範囲内のパス データをコピーします。
使用例
[Visual Basic, C#] 次の例は、Windows フォームでの使用を意図してデザインされており、 OnPaint イベントのオブジェクトである PaintEventArgs e が必要です。このコードは次のアクションを実行します。
- グラフィックス パスを作成します。
- そのパスに複数のプリミティブとマーカーを追加します。
- パスのデータを画面の左側に一覧表示します。
- GraphicsPathIterator オブジェクトを作成し、そのオブジェクトが指す位置を先頭に戻します。
- パス データのインデックスをインクリメントして 2 番目のマーカーを指すようにします。
- CopyData メソッドを呼び出し、開始インデックスと終了インデックスの間に含まれているパス データを、点の配列と種類の配列にコピーします。
- コピーされたデータを画面の右側に一覧表示します。
Public Sub CopyDataExample(e As PaintEventArgs)
' Create a graphics path.
Dim myPath As New GraphicsPath()
' Set up a points array.
Dim myPoints As Point() = {New Point(20, 20), _
New Point(120, 120), New Point(20, 120), New Point(20, 20)}
' Create a rectangle.
Dim myRect As New Rectangle(120, 120, 100, 100)
' Add the points, rectangle, and an ellipse to the path.
myPath.AddLines(myPoints)
myPath.SetMarkers()
myPath.AddRectangle(myRect)
myPath.SetMarkers()
myPath.AddEllipse(220, 220, 100, 100)
' Get the total number of points for the path, and arrays of the
' points and types.
Dim myPathPointCount As Integer = myPath.PointCount
Dim myPathPoints As PointF() = myPath.PathPoints
Dim myPathTypes As Byte() = myPath.PathTypes
' Set up variables for listing the array of points on the left side
' of the screen.
Dim i As Integer
Dim j As Single = 20
Dim myFont As New Font("Arial", 8)
Dim myBrush As New SolidBrush(Color.Black)
' List the set of points and types and types to the left side of
' the screen.
For i = 0 To myPathPointCount - 1
e.Graphics.DrawString(myPathPoints(i).X.ToString() + ", " + _
myPathPoints(i).Y.ToString() + ", " + _
myPathTypes(i).ToString(), myFont, myBrush, 20, j)
j += 20
Next i
' Create a GraphicsPathIterator for myPath and rewind it.
Dim myPathIterator As New GraphicsPathIterator(myPath)
myPathIterator.Rewind()
' Set up the arrays to receive the copied data.
Dim points(myPathIterator.Count) As PointF
Dim types(myPathIterator.Count) As Byte
Dim myStartIndex As Integer
Dim myEndIndex As Integer
' Increment the starting index to the second marker in the path.
myPathIterator.NextMarker(myStartIndex, myEndIndex)
myPathIterator.NextMarker(myStartIndex, myEndIndex)
' Copy all the points and types from the starting index to the
' ending index to the points array and the types array
' respectively.
Dim numPointsCopied As Integer = myPathIterator.CopyData(points, _
types, myStartIndex, myEndIndex)
' List the copied points to the right side of the screen.
j = 20
Dim copiedStartIndex As Integer = 0
For i = 0 To numPointsCopied - 1
copiedStartIndex = myStartIndex + i
e.Graphics.DrawString("Point: " + _
copiedStartIndex.ToString() + ", Value: " + _
points(i).ToString() + ", Type: " + types(i).ToString(), _
myFont, myBrush, 200, j)
j += 20
Next i
End Sub
[C#]
public void CopyDataExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a graphics path.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
// Set up a points array.
Point[] myPoints =
{
new Point(20, 20),
new Point(120, 120),
new Point(20, 120),
new Point(20, 20)
};
// Create a rectangle.
Rectangle myRect = new Rectangle(120, 120, 100, 100);
// Add the points, rectangle, and an ellipse to the path.
myPath.AddLines(myPoints);
myPath.SetMarkers();
myPath.AddRectangle(myRect);
myPath.SetMarkers();
myPath.AddEllipse(220, 220, 100, 100);
// Get the total number of points for the path, and arrays of
// the points and types.
int myPathPointCount = myPath.PointCount;
PointF[] myPathPoints = myPath.PathPoints;
byte[] myPathTypes = myPath.PathTypes;
// Set up variables for listing the array of points on the left
// side of the screen.
int i;
float j = 20;
Font myFont = new Font("Arial", 8);
SolidBrush myBrush = new SolidBrush(Color.Black);
// List the set of points and types and types to the left side
// of the screen.
for(i=0; i<myPathPointCount; i++)
{
e.Graphics.DrawString(myPathPoints[i].X.ToString()+
", " + myPathPoints[i].Y.ToString() + ", " +
myPathTypes[i].ToString(),
myFont,
myBrush,
20,
j);
j+=20;
}
// Create a GraphicsPathIterator for myPath and rewind it.
GraphicsPathIterator myPathIterator =
new GraphicsPathIterator(myPath);
myPathIterator.Rewind();
// Set up the arrays to receive the copied data.
PointF[] points = new PointF[myPathIterator.Count];
byte[] types = new byte[myPathIterator.Count];
int myStartIndex;
int myEndIndex;
// Increment the starting index to the second marker in the
// path.
myPathIterator.NextMarker(out myStartIndex, out myEndIndex);
myPathIterator.NextMarker(out myStartIndex, out myEndIndex);
// copy all the points and types from the starting index to the
// ending index to the points array and the types array
//respectively.
int numPointsCopied = myPathIterator.CopyData(
ref points,
ref types,
myStartIndex,
myEndIndex);
// List the copied points to the right side of the screen.
j = 20;
int copiedStartIndex = 0;
for(i=0; i<numPointsCopied; i++)
{
copiedStartIndex = myStartIndex + i;
e.Graphics.DrawString(
"Point: " + copiedStartIndex.ToString() +
", Value: " + points[i].ToString() +
", Type: " + types[i].ToString(),
myFont,
myBrush,
200,
j);
j+=20;
}
}
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必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ
参照
GraphicsPathIterator クラス | GraphicsPathIterator メンバ | System.Drawing.Drawing2D 名前空間