すべてが同じ種類のデータ点から成る次のグループの開始インデックスと終了インデックスを取得します。
Public Function NextPathType( _
<Out()> ByRef pathType As Byte, _ <Out()> ByRef startIndex As Integer, _ <Out()> ByRef endIndex As Integer _) As Integer
[C#]
public int NextPathType( out bytepathType, out intstartIndex, out intendIndex);
[C++]
public: int NextPathType( [ Out] unsigned char* pathType, [ Out] int* startIndex, [ Out] int* endIndex);
[JScript]
public function NextPathType(
pathType : Byte,startIndex : int,endIndex : int) : int;
パラメータ
- pathType
[出力] グループのすべてのポイントで共有されるポイント タイプを受け取ります。返される可能性があるタイプは、 PathPointType 列挙体から取得できます。 - startIndex
[出力] ポイント グループの開始インデックスを受け取ります。 - endIndex
[出力] ポイント グループの終了インデックスを受け取ります。
戻り値
このメソッドは、グループ内のデータ点の数を返します。パスにそれ以上グループがない場合は、0 を返します。
使用例
[Visual Basic, C#] 次の例は、Windows フォームでの使用を意図してデザインされており、 OnPaint イベントのオブジェクトである PaintEventArgs e が必要です。このコードは次のアクションを実行します。
- GraphicsPath オブジェクトを作成します。
- 3 本の直線、1 つの四角形、および 1 つの楕円を追加します。
- すべての点の値を画面の左側に一覧表示します。
- GraphicsPathIterator オブジェクトを作成し、そのオブジェクトが指す位置を先頭に戻します。
- for ループ内で、 NextSubpath メソッドと NextPathType メソッドを使用して点を反復処理します。
- 反復呼び出しによって返された値を使用して、サブパス番号、その中に含まれる点の数、およびパス内の点の種類を画面の右側に一覧表示します。
- 画面に点の合計数を表す値を表示します。
[Visual Basic, C#] ListPathPoints はヘルパ関数であり、すべてではありませんが、ほとんどの表示コードをグラフィックス パス コードから切り離します。
Public Sub NextPathTypeExample(e As PaintEventArgs)
' Create the GraphicsPath.
Dim myPath As New GraphicsPath()
Dim myPoints As Point() = {New Point(20, 20), _
New Point(120, 120), New Point(20, 120), New Point(20, 20)}
Dim myRect As New Rectangle(120, 120, 100, 100)
' Add 3 lines, a rectangle, and an ellipse.
myPath.AddLines(myPoints)
myPath.AddRectangle(myRect)
myPath.AddEllipse(220, 220, 100, 100)
' List all of the path points to the screen.
ListPathPointsHelper(e, myPath, Nothing, 20, 1)
' Create a GraphicsPathIterator.
Dim myPathIterator As New GraphicsPathIterator(myPath)
' Rewind the Iterator.
myPathIterator.Rewind()
' Iterate the subpaths and types, and list the results
' to the screen.
Dim j As Integer = 20
Dim i As Integer
Dim mySubPaths, subPathStartIndex, subPathEndIndex As Integer
Dim IsClosed As [Boolean]
Dim subPathPointType As Byte
Dim pointTypeStartIndex, pointTypeEndIndex, _
numPointsFound As Integer
Dim myFont As New Font("Arial", 8)
Dim myBrush As New SolidBrush(Color.Black)
j = 20
For i = 0 To 2
mySubPaths = myPathIterator.NextSubpath(subPathStartIndex, _
subPathEndIndex, IsClosed)
numPointsFound = myPathIterator.NextPathType(subPathPointType, _
pointTypeStartIndex, pointTypeEndIndex)
e.Graphics.DrawString("SubPath: " & i & " Points Found: " & _
numPointsFound.ToString() & " Type of Points: " & _
subPathPointType.ToString(), myFont, myBrush, 200, j)
j += 20
Next i
' List the total number of path points to the screen.
ListPathPointsHelper(e, myPath, myPathIterator, 200, 2)
End Sub
' This is a helper function used by NextPathTypeExample.
Public Sub ListPathPointsHelper(e As PaintEventArgs, _
myPath As GraphicsPath, myPathIterator As GraphicsPathIterator, _
xOffset As Integer, listType As Integer)
' Get the total number of points for the path,
' and the arrays of the points and types.
Dim myPathPointCount As Integer = myPath.PointCount
Dim myPathPoints As PointF() = myPath.PathPoints
Dim myPathTypes As Byte() = myPath.PathTypes
' Set up variables for drawing the points to the screen.
Dim i As Integer
Dim j As Single = 20
Dim myFont As New Font("Arial", 8)
Dim myBrush As New SolidBrush(Color.Black)
If listType = 1 Then ' List all the path points to the screen.
' Draw the set of path points and types to the screen.
For i = 0 To myPathPointCount - 1
e.Graphics.DrawString(myPathPoints(i).X.ToString() + ", " + _
myPathPoints(i).Y.ToString() + ", " + _
myPathTypes(i).ToString(), myFont, myBrush, xOffset, j)
j += 20
Next i
Else
If listType = 2 Then ' Display the total number of path points.
' Draw the total number of points to the screen.
Dim myPathTotalPoints As Integer = myPathIterator.Count
e.Graphics.DrawString("Total Points = " + _
myPathTotalPoints.ToString(), myFont, myBrush, xOffset, _
100)
Else
e.Graphics.DrawString("Wrong or no list type argument.", _
myFont, myBrush, xOffset, 200)
End If
End If
End Sub
[C#]
public void NextPathTypeExample(PaintEventArgs e)
{
// Create the GraphicsPath.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
Point[] myPoints =
{
new Point(20, 20),
new Point(120, 120),
new Point(20, 120),
new Point(20, 20)
};
Rectangle myRect = new Rectangle(120, 120, 100, 100);
// Add 3 lines, a rectangle, and an ellipse.
myPath.AddLines(myPoints);
myPath.AddRectangle(myRect);
myPath.AddEllipse(220, 220, 100, 100);
// List all of the path points to the screen.
ListPathPoints(e, myPath, null, 20, 1);
// Create a GraphicsPathIterator.
GraphicsPathIterator myPathIterator = new
GraphicsPathIterator(myPath);
// Rewind the Iterator.
myPathIterator.Rewind();
// Iterate the subpaths and types, and list the results to
// the screen.
int i, j = 20;
int mySubPaths, subPathStartIndex, subPathEndIndex;
Boolean IsClosed;
byte subPathPointType;
int pointTypeStartIndex, pointTypeEndIndex, numPointsFound;
Font myFont = new Font("Arial", 8);
SolidBrush myBrush = new SolidBrush(Color.Black);
j = 20;
for(i = 0;i < 3; i++)
{
mySubPaths = myPathIterator.NextSubpath(
out subPathStartIndex,
out subPathEndIndex,
out IsClosed);
numPointsFound = myPathIterator.NextPathType(
out subPathPointType,
out pointTypeStartIndex,
out pointTypeEndIndex);
e.Graphics.DrawString(
"SubPath: " + i +
" Points Found: " + numPointsFound.ToString() +
" Type of Points: " + subPathPointType.ToString(),
myFont,
myBrush,
200,
j);
j+=20;
}
// List the total number of path points to the screen.
ListPathPoints(e, myPath, myPathIterator, 200, 2);
}
//-------------------------------------------------------
//This function is a helper function used by
// NextPathTypeExample.
//-------------------------------------------------------
public void ListPathPoints(
PaintEventArgs e,
GraphicsPath myPath,
GraphicsPathIterator myPathIterator,
int xOffset,
int listType)
{
// Get the total number of points for the path,
// and the arrays of the points and types.
int myPathPointCount = myPath.PointCount;
PointF[] myPathPoints = myPath.PathPoints;
byte[] myPathTypes = myPath.PathTypes;
// Set up variables for drawing the points to the screen.
int i;
float j = 20;
Font myFont = new Font("Arial", 8);
SolidBrush myBrush = new SolidBrush(Color.Black);
if (listType == 1) // List all the path points to the screen.
{
// Draw the set of path points and types to the screen.
for(i=0; i<myPathPointCount; i++)
{
e.Graphics.DrawString(myPathPoints[i].X.ToString()+
", " + myPathPoints[i].Y.ToString() + ", " +
myPathTypes[i].ToString(),
myFont,
myBrush,
xOffset,
j);
j+=20;
}
}
else if (listType == 2) // Display the total number of path points.
{
// Draw the total number of points to the screen.
int myPathTotalPoints = myPathIterator.Count;
e.Graphics.DrawString("Total Points = " +
myPathTotalPoints.ToString(),
myFont,
myBrush,
xOffset,
100);
}
else
{
e.Graphics.DrawString("Wrong or no list type argument.",
myFont,
myBrush,
xOffset,
200);
}
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必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ
参照
GraphicsPathIterator クラス | GraphicsPathIterator メンバ | System.Drawing.Drawing2D 名前空間