属性値を解析して、1 つ以上の text、 EntityReference 、 EndEntity の各ノードに格納します。
Overrides Public Function ReadAttributeValue() As Boolean
[C#]
public override bool ReadAttributeValue();
[C++]
public: bool ReadAttributeValue();
[JScript]
public override function ReadAttributeValue() : Boolean;
戻り値
返すノードがある場合は true 。
初めて呼び出すときにリーダーの位置が属性ノード上にない場合、またはすべての属性が読み込まれている場合は、 false 。
misc=""
などの空の属性は、値 String.Empty を持つ単一のノードと一緒に true を返します。
解説
MoveToAttribute を呼び出した後、このメソッドを使用して、属性値を構成するテキスト ノードまたはエンティティ参照ノードをすべて読み取ります。属性値ノードの Depth は、属性ノードの深さに 1 を加えた値です。一般エンティティ参照に出入りするとき、 Depth はそれぞれ 1 つずつ増減します。
たとえば、次の XML <test name="a &b; c"/>
があるとします。
ここで、エンティティ b は、DTD で <!ENTITY b "123">
のように定義されます。
EntityHandling を ExpandCharEntities に設定すると、次の C# コードは、属性値を 2 つのテキスト ノードと 1 つのエンティティ参照ノードとして返します。
reader.MoveToAttribute("name");
while (reader.ReadAttributeValue())
{
if (reader.NodeType == XmlNodeType.Text)
{
// at this point reader.Value == "a " or " c"
}
else if (reader.NodeType == XmlNodeType.EntityReference)
{
// at this point reader.Name == "b"
reader.ResolveEntity();
while (reader.ReadAttributeValue() &&
reader.NodeType != XmlNodeType.EndEntity)
{
// reader.Value == "123"
}
}
}
使用例
[Visual Basic, C#, C++] テキスト ノードおよびエンティティ参照ノードを持つ属性を読み取る例を次に示します。
Option Strict
Option Explicit
Imports System
Imports System.IO
Imports System.Xml
Public Class Sample
Public Shared Sub Main()
Dim reader As XmlValidatingReader = Nothing
Try
'Create the XML fragment to be parsed.
Dim xmlFrag As String = "<book genre='novel' misc='sale-item &h; 1987'></book>"
'Create the XmlParserContext.
Dim context As XmlParserContext
Dim subset As String = "<!ENTITY h 'hardcover'>"
context = New XmlParserContext(Nothing, Nothing, "book", Nothing, Nothing, subset, "", "", XmlSpace.None)
'Create the reader and set it to not expand general entities.
reader = New XmlValidatingReader(xmlFrag, XmlNodeType.Element, context)
reader.ValidationType = ValidationType.None
reader.EntityHandling = EntityHandling.ExpandCharEntities
'Read the misc attribute. Because EntityHandling is set to
'ExpandCharEntities, the attribute is parsed into multiple text
'and entity reference nodes.
reader.MoveToContent()
reader.MoveToAttribute("misc")
While reader.ReadAttributeValue()
If reader.NodeType = XmlNodeType.EntityReference Then
'To expand the entity, call ResolveEntity.
Console.WriteLine("{0} {1}", reader.NodeType, reader.Name)
Else
Console.WriteLine("{0} {1}", reader.NodeType, reader.Value)
End If
End While
Finally
If Not (reader Is Nothing) Then
reader.Close()
End If
End Try
End Sub 'Main
End Class 'Sample
[C#]
using System;
using System.IO;
using System.Xml;
public class Sample
{
public static void Main()
{
XmlValidatingReader reader = null;
try
{
//Create the XML fragment to be parsed.
string xmlFrag ="<book genre='novel' misc='sale-item &h; 1987'></book>";
//Create the XmlParserContext.
XmlParserContext context;
string subset = "<!ENTITY h 'hardcover'>";
context = new XmlParserContext(null, null, "book", null, null, subset, "", "", XmlSpace.None);
//Create the reader and set it to not expand general entities.
reader = new XmlValidatingReader(xmlFrag, XmlNodeType.Element, context);
reader.ValidationType = ValidationType.None;
reader.EntityHandling = EntityHandling.ExpandCharEntities;
//Read the misc attribute. Because EntityHandling is set to
//ExpandCharEntities, the attribute is parsed into multiple text
//and entity reference nodes.
reader.MoveToContent();
reader.MoveToAttribute("misc");
while (reader.ReadAttributeValue()){
if (reader.NodeType==XmlNodeType.EntityReference)
//To expand the entity, call ResolveEntity.
Console.WriteLine("{0} {1}", reader.NodeType, reader.Name);
else
Console.WriteLine("{0} {1}", reader.NodeType, reader.Value);
}
}
finally
{
if (reader != null)
reader.Close();
}
}
} // End class
[C++]
#using <mscorlib.dll>
#using <System.Xml.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml;
int main()
{
XmlValidatingReader* reader = 0;
try
{
//Create the XML fragment to be parsed.
String* xmlFrag =S"<book genre='novel' misc='sale-item &h; 1987'></book>";
//Create the XmlParserContext.
XmlParserContext* context;
String* subset = S"<!ENTITY h 'hardcover'>";
context = new XmlParserContext(0, 0, S"book", 0, 0, subset, S"", S"", XmlSpace::None);
//Create the reader and set it to not expand general entities.
reader = new XmlValidatingReader(xmlFrag, XmlNodeType::Element, context);
reader->ValidationType = ValidationType::None;
reader->EntityHandling = EntityHandling::ExpandCharEntities;
//Read the misc attribute. Because EntityHandling is set to
//ExpandCharEntities, the attribute is parsed into multiple text
//and entity reference nodes.
reader->MoveToContent();
reader->MoveToAttribute(S"misc");
while (reader->ReadAttributeValue()){
if (reader->NodeType==XmlNodeType::EntityReference)
//To expand the entity, call ResolveEntity.
Console::WriteLine(S"{0} {1}", __box(reader->NodeType), reader->Name);
else
Console::WriteLine(S"{0} {1}", __box(reader->NodeType), reader->Value);
}
}
__finally
{
if (reader != 0)
reader->Close();
}
}
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必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ
参照
XmlValidatingReader クラス | XmlValidatingReader メンバ | System.Xml 名前空間