提供されたメッセージからフォーマッタで逆シリアル化できる型のセットを指定します。
Public Property TargetTypes As Type ()
[C#]
public Type[] TargetTypes {get; set;}
[C++]
public: __property Type* get_TargetTypes();public: __property void set_TargetTypes(Type*[]);
[JScript]
public function get TargetTypes() : Type[];
public function set TargetTypes(Type[]);
プロパティ値
メッセージを読み取るときに、メッセージ本文から逆シリアル化されるオブジェクトの型を指定する Type 型の配列。
例外
例外の種類 | 条件 |
---|---|
ArgumentNullException | TargetTypes プロパティが null 参照 (Visual Basic では Nothing) です。 |
解説
TargetTypeNames プロパティおよび TargetTypes プロパティの設定により、フォーマッタがメッセージの逆シリアル化時に一致させようとするスキーマが決まります。これにより、フォーマッタがメッセージ本文を解釈できます。
メッセージ本文でシリアル化されるインスタンスは、型配列で表されたスキーマの 1 つに従っている必要があります。 Receive メソッドを使用してメッセージを読み取る場合は、識別されたスキーマに対応する型のオブジェクトがこのメソッドによって作成され、そこにメッセージ本文が読み込まれます。
キューから読み取るときに設定する必要があるのは、2 つのプロパティのうちの 1 つだけですが、両方を設定することもできます。型のセットとは、2 つのプロパティの型を結合したものです。どのプロパティを使用するかは、アプリケーションによって異なります。メッセージ本文に、両方のプロパティの配列内のどの型ともスキーマが一致しない型が含まれている場合は、メッセージの読み取り時に例外がスローされます。
メモ 対象の型は、キューから読み取るときにだけ必要です。キューに書き込む場合、 TargetTypeNames プロパティと TargetTypes プロパティを設定する必要はありません。
TargetTypeNames ではなく TargetTypes を指定する場合は、読み取り時ではなくコンパイル時に型の存在を確認することで、エラーの可能性が抑制されます。
TargetTypes を使用する場合は、C# コード TargetTypes = new Type[]{typeof(MyClass), typeof (MyOtherClass)};
で示される方法で、各オブジェクト (MyClass
など) をリストに追加できます。
使用例
[Visual Basic, C#, C++] オーダーを含んでいるメッセージをキューに送信し、またオーダーを含んでいるメッセージをキューから受信する例を次に示します。
Imports System
Imports System.Messaging
Imports System.Drawing
Imports System.IO
Namespace MyProject
_
' The following example
' sends to a queue and receives from a queue.
Public Class Order
Public orderId As Integer
Public orderTime As DateTime
End Class 'Order
_
'/ <summary>
'/ Provides a container class for the example.
'/ </summary>
Public Class MyNewQueue
'**************************************************
' Provides an entry point into the application.
'
' This example sends and receives a message from
' a queue.
'**************************************************
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
' Create a queue on the local computer.
CreateQueue(".\myQueue")
' Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessage()
' Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage()
Return
End Sub 'Main
'**************************************************
' Creates a new queue.
'**************************************************
Public Shared Sub CreateQueue(queuePath As String)
Try
If Not MessageQueue.Exists(queuePath) Then
MessageQueue.Create(queuePath)
Else
Console.WriteLine((queuePath + " already exists."))
End If
Catch e As MessageQueueException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
End Sub 'CreateQueue
'**************************************************
' Sends an Order to a queue.
'**************************************************
Public Sub SendMessage()
Try
' Create a new order and set values.
Dim sentOrder As New Order()
sentOrder.orderId = 3
sentOrder.orderTime = DateTime.Now
' Connect to a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Create the new order.
Dim myMessage As New Message(sentOrder)
' Send the order to the queue.
myQueue.Send(myMessage)
Catch e As ArgumentException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
Return
End Sub 'SendMessage
'**************************************************
' Receives a message containing an order.
'**************************************************
Public Sub ReceiveMessage()
' Connect to the a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New Type() {GetType(MyProject.Order)})
Try
' Receive and format the message.
Dim myMessage As Message = myQueue.Receive()
Dim myOrder As Order = CType(myMessage.Body, Order)
' Display message information.
Console.WriteLine(("Order ID: " + myOrder.orderId.ToString()))
Console.WriteLine(("Sent: " + myOrder.orderTime.ToString()))
Catch
' Handle Message Queuing exceptions.
' Handle invalid serialization format.
Catch e As InvalidOperationException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
' Catch other exceptions as necessary.
Return
End Sub 'ReceiveMessage
End Class 'MyNewQueue
End Namespace 'MyProject
[C#]
using System;
using System.Messaging;
using System.Drawing;
using System.IO;
namespace MyProject
{
// The following example
// sends to a queue and receives from a queue.
public class Order
{
public int orderId;
public DateTime orderTime;
};
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example sends and receives a message from
// a queue.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Create a queue on the local computer.
CreateQueue(".\\myQueue");
// Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessage();
// Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage();
return;
}
//**************************************************
// Creates a new queue.
//**************************************************
public static void CreateQueue(string queuePath)
{
try
{
if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
{
MessageQueue.Create(queuePath);
}
else
{
Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
}
}
catch (MessageQueueException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
//**************************************************
// Sends an Order to a queue.
//**************************************************
public void SendMessage()
{
try
{
// Create a new order and set values.
Order sentOrder = new Order();
sentOrder.orderId = 3;
sentOrder.orderTime = DateTime.Now;
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Create the new order.
Message myMessage = new Message(sentOrder);
// Send the order to the queue.
myQueue.Send(myMessage);
}
catch(ArgumentException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
return;
}
//**************************************************
// Receives a message containing an order.
//**************************************************
public void ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
{typeof(MyProject.Order)});
try
{
// Receive and format the message.
Message myMessage = myQueue.Receive();
Order myOrder = (Order)myMessage.Body;
// Display message information.
Console.WriteLine("Order ID: " +
myOrder.orderId.ToString());
Console.WriteLine("Sent: " +
myOrder.orderTime.ToString());
}
catch (MessageQueueException)
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch (InvalidOperationException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
}
}
}
[C++]
#using <mscorlib.dll>
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
#using <system.drawing.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::IO;
__gc class Order
{
public:
int orderId;
public:
DateTime orderTime;
};
__gc class MyNewQueue
{
public:
static void CreateQueue(String* queuePath)
{
try
{
if (!MessageQueue::Exists(queuePath))
{
MessageQueue::Create(queuePath);
}
else
{
Console::WriteLine("{0} already exists.", queuePath );
}
}
catch (MessageQueueException* e)
{
Console::WriteLine(e->Message);
}
}
public:
void SendMessage()
{
try
{
// Create a new order and set values.
Order* sentOrder = new Order();
sentOrder->orderId = 3;
sentOrder->orderTime = DateTime::Now;
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue* myQueue = new MessageQueue(S".\\myQueue");
// Create the new order.
Message* myMessage = new Message(sentOrder);
// Send the order to the queue.
myQueue->Send(myMessage);
}
catch (ArgumentException* e)
{
Console::WriteLine(e->Message);
}
return;
}
public:
void ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue* myQueue = new MessageQueue(S".\\myQueue");
// Set the formatter to indicate body contains an Order.
Type* p __gc[] = new Type*[1];
p[0] = __typeof(Order);
myQueue->Formatter = new XmlMessageFormatter( p );
try
{
// Receive and format the message.
Message* myMessage = myQueue->Receive();
Order* myOrder = dynamic_cast<Order*>(myMessage->Body);
// Display message information.
Console::WriteLine(S"Order ID: {0}", __box(myOrder->orderId));
Console::WriteLine(S"Sent: {0}", __box(myOrder->orderTime));
}
catch (MessageQueueException*)
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch (InvalidOperationException* e)
{
Console::WriteLine(e->Message);
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
}
};
int main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue* myNewQueue = new MyNewQueue();
// Create a queue on the local computer.
MyNewQueue::CreateQueue(S".\\myQueue");
// Send a message to a queue.
myNewQueue->SendMessage();
// Receive a message from a queue.
myNewQueue->ReceiveMessage();
return 0;
}
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参照
XmlMessageFormatter クラス | XmlMessageFormatter メンバ | System.Messaging 名前空間 | TargetTypeNames | CanRead | XmlMessageFormatter