GDI+ には、ラスター イメージを操作するための Bitmap
クラスと、ベクター イメージを操作するための Metafile
クラスが用意されています。
Bitmap
クラスと Metafile
クラスの両方が、Image
クラスから継承されます。
このセクションにて
方法: 既存のビットマップを画面 に描画する
ビットマップを読み込んで描画する方法について説明します。
方法: メタファイル を読み込んで表示する
メタファイルを読み込んで描画する方法を示します。
GDI+ での画像のトリミングとスケーリング
ベクター イメージとラスター イメージをトリミングおよびスケーリングする方法について説明します。
方法: 画像の回転、反射、傾斜
回転、反射、傾斜した画像を描画する方法について説明します。
方法: 補間モードを使用して、スケーリング中にイメージの品質を制御する
InterpolationMode 列挙を使用して画質を変更する方法を示します。
方法: サムネイル画像 を作成する
サムネイル画像を作成する方法について説明します。
方法: 自動スケーリングの を回避してパフォーマンスを向上させる
自動スケーリングなしでイメージを描画する方法について説明します。
方法: 画像メタデータ を読み取る
画像からメタデータを読み取る方法について説明します。
方法: 実行時にビットマップを作成する
実行時にビットマップを描画する方法を示します。
方法: Windows フォーム でファイルに関連付けられているアイコンを抽出する
ファイルの埋め込みリソースであるアイコンを抽出する方法について説明します。
リファレンス
Image このクラスについて説明し、すべてのメンバーへのリンクを持ちます。
Metafile このクラスについて説明し、すべてのメンバーへのリンクを持ちます。
Bitmap このクラスについて説明し、すべてのメンバーへのリンクを持ちます。
関連セクション
イメージ、ビットマップ、メタファイル
さまざまな種類のビットマップについて説明し、アプリケーションでそれらを操作するトピックへのリンクが含まれています。
.NET Desktop feedback