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イメージ、ビットマップ、アイコン、およびメタファイルの操作

GDI+ には、ラスター イメージを操作するための Bitmap クラスと、ベクター イメージを操作するための Metafile クラスが用意されています。 Bitmap クラスと Metafile クラスの両方が、Image クラスから継承されます。

このセクションにて

方法: 既存のビットマップを画面 に描画する
ビットマップを読み込んで描画する方法について説明します。

方法: メタファイル を読み込んで表示する
メタファイルを読み込んで描画する方法を示します。

GDI+ での画像のトリミングとスケーリング
ベクター イメージとラスター イメージをトリミングおよびスケーリングする方法について説明します。

方法: 画像の回転、反射、傾斜
回転、反射、傾斜した画像を描画する方法について説明します。

方法: 補間モードを使用して、スケーリング中にイメージの品質を制御する
InterpolationMode 列挙を使用して画質を変更する方法を示します。

方法: サムネイル画像 を作成する
サムネイル画像を作成する方法について説明します。

方法: 自動スケーリングの を回避してパフォーマンスを向上させる
自動スケーリングなしでイメージを描画する方法について説明します。

方法: 画像メタデータ を読み取る
画像からメタデータを読み取る方法について説明します。

方法: 実行時にビットマップを作成する
実行時にビットマップを描画する方法を示します。

方法: Windows フォーム でファイルに関連付けられているアイコンを抽出する
ファイルの埋め込みリソースであるアイコンを抽出する方法について説明します。

リファレンス

Image このクラスについて説明し、すべてのメンバーへのリンクを持ちます。

Metafile このクラスについて説明し、すべてのメンバーへのリンクを持ちます。

Bitmap このクラスについて説明し、すべてのメンバーへのリンクを持ちます。

イメージ、ビットマップ、メタファイル
さまざまな種類のビットマップについて説明し、アプリケーションでそれらを操作するトピックへのリンクが含まれています。