画面に既存の画像を簡単に描画できます。 まず、Bitmapファイル名を受け取るビットマップ コンストラクターを使用して、Bitmap(String) オブジェクトを作成する必要があります。 このコンストラクターは、BMP、GIF、JPEG、PNG、TIFF など、いくつかの異なるファイル形式の画像を受け入れます。 Bitmap オブジェクトを作成したら、そのBitmapオブジェクトをDrawImage オブジェクトのGraphics メソッドに渡します。
例
次の使用例は、JPEG ファイルから Bitmap オブジェクトを作成し、左上隅 (60, 10) でビットマップを描画します。
次の図は、指定した場所に描画されたビットマップを示しています。
Bitmap bitmap = new Bitmap("Grapes.jpg");
e.Graphics.DrawImage(bitmap, 60, 10);
Dim bitmap As New Bitmap("Grapes.jpg")
e.Graphics.DrawImage(bitmap, 60, 10)
コードのコンパイル
前の例は Windows フォームで使用できるように設計されており、PaintEventArgs イベント ハンドラーのパラメーターである e
Paintが必要です。
こちらも参照ください
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