UIGraphicsRendererContext.StrokeRect メソッド
定義
重要
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オーバーロード
StrokeRect(CGRect) |
内部を埋めずに を |
StrokeRect(CGRect, CGBlendMode) |
とブレンドして、現在のストロークの色を使用するパスを描画します。 |
StrokeRect(CGRect)
内部を埋めずに を rect
描画します。
[Foundation.Export("strokeRect:")]
public virtual void StrokeRect (CoreGraphics.CGRect rect);
abstract member StrokeRect : CoreGraphics.CGRect -> unit
override this.StrokeRect : CoreGraphics.CGRect -> unit
パラメーター
- rect
- CGRect
描画する四角形。
- 属性
適用対象
StrokeRect(CGRect, CGBlendMode)
とブレンドして、現在のストロークの色を使用するパスを描画します。
[Foundation.Export("strokeRect:blendMode:")]
public virtual void StrokeRect (CoreGraphics.CGRect rect, CoreGraphics.CGBlendMode blendMode);
abstract member StrokeRect : CoreGraphics.CGRect * CoreGraphics.CGBlendMode -> unit
override this.StrokeRect : CoreGraphics.CGRect * CoreGraphics.CGBlendMode -> unit
パラメーター
- rect
- CGRect
- blendMode
- CGBlendMode
- 属性