次の方法で共有


RecognizedAudio.StartTime プロパティ

定義

認識操作の開始時のシステム時刻を取得します。

public:
 property DateTime StartTime { DateTime get(); };
public DateTime StartTime { get; }
member this.StartTime : DateTime
Public ReadOnly Property StartTime As DateTime

プロパティ値

認識操作の開始時のシステム時刻。

次の例では、 または SpeechRecognizer.SpeechRecognized イベントをSpeechRecognitionEngine.SpeechRecognized処理し、認識結果に関連付けられている認識されたオーディオに関するコンソール情報に出力します。

// Handle the SpeechRecognized event.
void SpeechRecognizedHandler(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
  if (e.Result == null) return;

  RecognitionResult result = e.Result;

  Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}",
    result.Grammar.Name, result.Text);

  if (e.Result.Audio != null)
  {
    RecognizedAudio audio = e.Result.Audio;

    Console.WriteLine("   start time: {0}", audio.StartTime);
    Console.WriteLine("   encoding format: {0}", audio.Format.EncodingFormat);
    Console.WriteLine("   position: {0}, duration: {1}",
      audio.AudioPosition, audio.Duration);
  }

  // Add event handler code here.
}

注釈

プロパティは StartTime 、認識操作の開始時にシステム時刻を取得します。これは、待機時間とパフォーマンスの計算に役立ちます。

プロパティは AudioPosition 、入力デバイスで生成されたオーディオ ストリーム内の場所を取得します。

適用対象

こちらもご覧ください