Vector64.ShiftRightLogical メソッド
定義
重要
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オーバーロード
ShiftRightLogical(Vector64<UIntPtr>, Int32) |
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。 |
ShiftRightLogical(Vector64<UInt64>, Int32) |
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。 |
ShiftRightLogical(Vector64<UInt16>, Int32) |
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。 |
ShiftRightLogical(Vector64<SByte>, Int32) |
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。 |
ShiftRightLogical(Vector64<UInt32>, Int32) |
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。 |
ShiftRightLogical(Vector64<Int64>, Int32) |
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。 |
ShiftRightLogical(Vector64<Int32>, Int32) |
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。 |
ShiftRightLogical(Vector64<Int16>, Int32) |
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。 |
ShiftRightLogical(Vector64<Byte>, Int32) |
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。 |
ShiftRightLogical(Vector64<IntPtr>, Int32) |
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。 |
ShiftRightLogical(Vector64<UIntPtr>, Int32)
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector64(Of UIntPtr), shiftCount As Integer) As Vector64(Of UIntPtr)
パラメーター
- shiftCount
- Int32
各要素をシフトするビット数。
戻り値
右 shiftCount
にシフトする要素を持つベクトル。
- 属性
適用対象
ShiftRightLogical(Vector64<UInt64>, Int32)
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector64(Of ULong), shiftCount As Integer) As Vector64(Of ULong)
パラメーター
- shiftCount
- Int32
各要素をシフトするビット数。
戻り値
右 shiftCount
にシフトする要素を持つベクトル。
- 属性
適用対象
ShiftRightLogical(Vector64<UInt16>, Int32)
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector64(Of UShort), shiftCount As Integer) As Vector64(Of UShort)
パラメーター
- shiftCount
- Int32
各要素をシフトするビット数。
戻り値
右 shiftCount
にシフトする要素を持つベクトル。
- 属性
適用対象
ShiftRightLogical(Vector64<SByte>, Int32)
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector64(Of SByte), shiftCount As Integer) As Vector64(Of SByte)
パラメーター
- shiftCount
- Int32
各要素をシフトするビット数。
戻り値
右 shiftCount
にシフトする要素を持つベクトル。
- 属性
適用対象
ShiftRightLogical(Vector64<UInt32>, Int32)
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector64(Of UInteger), shiftCount As Integer) As Vector64(Of UInteger)
パラメーター
- shiftCount
- Int32
各要素をシフトするビット数。
戻り値
右 shiftCount
にシフトする要素を持つベクトル。
- 属性
適用対象
ShiftRightLogical(Vector64<Int64>, Int32)
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector64(Of Long), shiftCount As Integer) As Vector64(Of Long)
パラメーター
- shiftCount
- Int32
各要素をシフトするビット数。
戻り値
右 shiftCount
にシフトする要素を持つベクトル。
適用対象
ShiftRightLogical(Vector64<Int32>, Int32)
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector64(Of Integer), shiftCount As Integer) As Vector64(Of Integer)
パラメーター
- shiftCount
- Int32
各要素をシフトするビット数。
戻り値
右 shiftCount
にシフトする要素を持つベクトル。
適用対象
ShiftRightLogical(Vector64<Int16>, Int32)
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector64(Of Short), shiftCount As Integer) As Vector64(Of Short)
パラメーター
- shiftCount
- Int32
各要素をシフトするビット数。
戻り値
右 shiftCount
にシフトする要素を持つベクトル。
適用対象
ShiftRightLogical(Vector64<Byte>, Int32)
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector64(Of Byte), shiftCount As Integer) As Vector64(Of Byte)
パラメーター
- shiftCount
- Int32
各要素をシフトするビット数。
戻り値
右 shiftCount
にシフトする要素を持つベクトル。
適用対象
ShiftRightLogical(Vector64<IntPtr>, Int32)
ベクトルの各要素を、指定した量だけ右にシフト (符号なし) します。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector64(Of IntPtr), shiftCount As Integer) As Vector64(Of IntPtr)
パラメーター
- shiftCount
- Int32
各要素をシフトするビット数。
戻り値
右 shiftCount
にシフトする要素を持つベクトル。