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NSOpenGLLayer コンストラクター

定義

オーバーロード

NSOpenGLLayer()
NSOpenGLLayer(NSCoder)
NSOpenGLLayer(NSObjectFlag)
NSOpenGLLayer(IntPtr)

NSOpenGLLayer()

[Foundation.Export("init")]
public NSOpenGLLayer();
属性

適用対象

NSOpenGLLayer(NSCoder)

[Foundation.Export("initWithCoder:")]
[ObjCRuntime.DesignatedInitializer]
public NSOpenGLLayer(Foundation.NSCoder coder);
new AppKit.NSOpenGLLayer : Foundation.NSCoder -> AppKit.NSOpenGLLayer

パラメーター

coder
NSCoder
属性

適用対象

NSOpenGLLayer(NSObjectFlag)

protected NSOpenGLLayer(Foundation.NSObjectFlag t);
new AppKit.NSOpenGLLayer : Foundation.NSObjectFlag -> AppKit.NSOpenGLLayer

パラメーター

適用対象

NSOpenGLLayer(IntPtr)

protected internal NSOpenGLLayer(IntPtr handle);
new AppKit.NSOpenGLLayer : nativeint -> AppKit.NSOpenGLLayer

パラメーター

handle
IntPtr

nativeint

適用対象