NSOpenGLLayer コンストラクター
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーバーロード
NSOpenGLLayer() | |
NSOpenGLLayer(NSCoder) | |
NSOpenGLLayer(NSObjectFlag) | |
NSOpenGLLayer(IntPtr) |
NSOpenGLLayer()
NSOpenGLLayer(NSCoder)
[Foundation.Export("initWithCoder:")]
[ObjCRuntime.DesignatedInitializer]
public NSOpenGLLayer(Foundation.NSCoder coder);
new AppKit.NSOpenGLLayer : Foundation.NSCoder -> AppKit.NSOpenGLLayer
パラメーター
- coder
- NSCoder
- 属性
適用対象
NSOpenGLLayer(NSObjectFlag)
protected NSOpenGLLayer(Foundation.NSObjectFlag t);
new AppKit.NSOpenGLLayer : Foundation.NSObjectFlag -> AppKit.NSOpenGLLayer
パラメーター
適用対象
NSOpenGLLayer(IntPtr)
protected internal NSOpenGLLayer(IntPtr handle);
new AppKit.NSOpenGLLayer : nativeint -> AppKit.NSOpenGLLayer
パラメーター
- handle
-
IntPtr
nativeint