指引

注意

此设计指南是为 Windows 7 创建的,尚未针对较新版本的 Windows 进行更新。 大部分指导原则上仍然适用,但演示和示例并不反映我们 当前设计指南

这些部分包含基于 Windows 的桌面应用程序的详细用户体验指南。

在本部分中

主题 描述
控件
控件是用户与应用主窗口区域交互的 UI 元素。 请参阅基于 Windows 的桌面应用中控件的视觉示例,并获取每个控件指南的链接。
命令
命令是用户在使用应用时可以执行的作。 了解将命令添加到应用的菜单、功能区和工具栏的指南。
文本
文本包括用户可以在应用中看到的任何文本。 查看这些指南,了解如何为应用使用 UI 文本、样式和语气。
消息
消息是用户使用你的应用时需要或想要查看的任何类型的消息。 了解如何在应用中显示错误、警告、确认和通知。
交互
交互是用户与应用交互的各种方式,包括触摸、键盘、鼠标等。 使用这些指南可以创建直观而独特的体验,这些体验针对触摸进行优化,但可在输入设备之间一致地工作。
Windows
Windows 是桌面应用的主要“画布”或 UI 图面,包括主窗口本身和弹出窗口、对话框和向导。 在确定要使用的图面以及如何最好地使用这些图面时,请遵循这些准则。
视觉对象
视觉对象包括控件以外的视觉元素。 这些指南可帮助你在应用中决定布局、字体、颜色、图标等。
体验
体验是所有应用的常见体验和用例,例如设置、首次运行和打印。 了解创建这些体验和传达应用品牌的最佳方案。
Windows 环境
Windows 环境是 Windows 提供的屏幕工作区,类似于物理桌面和作系统的核心扩展点。 了解如何利用应用的桌面、任务栏、通知区域、控制面板、帮助和用户帐户控制。