反復子を使用して、リストや配列などのコレクションをステップ実行できます。
反復子メソッドまたは get
アクセサーは、コレクションに対してカスタムイテレーションを実行します。 反復子メソッドは 、yield return ステートメントを使用して各要素を一度に 1 つずつ返します。
yield return
ステートメントに達すると、コード内の現在の場所が記憶されます。 次に反復子関数が呼び出されるときに、その場所から実行が再開されます。
foreach ステートメントを使用するか、LINQ クエリを使用して、クライアント コードから反復子を使用します。
次の例では、foreach
ループの最初の反復により、最初の SomeNumbers
ステートメントに到達するまで、yield return
反復子メソッドで実行が続行されます。 このイテレーションは 3 の値を返し、反復子メソッドの現在の位置は保持されます。 ループの次の繰り返しでは、反復子メソッドでの実行は中断したところから継続し、 yield return
ステートメントに達すると再び停止します。 このイテレーションでは値 5 が返され、反復子メソッドの現在の位置が再び保持されます。 反復子メソッドの末尾に達すると、ループが完了します。
static void Main()
{
foreach (int number in SomeNumbers())
{
Console.Write(number.ToString() + " ");
}
// Output: 3 5 8
Console.ReadKey();
}
public static System.Collections.IEnumerable SomeNumbers()
{
yield return 3;
yield return 5;
yield return 8;
}
反復子メソッドまたは get
アクセサーの戻り値の型は、 IEnumerable、 IEnumerable<T>、 IEnumerator、または IEnumerator<T>できます。
yield break
ステートメントを使用して、イテレーションを終了できます。
単純な反復子
次の例では、yield return
ループ内に 1 つのステートメントがあります。
Main
では、foreach
ステートメント本体の各反復処理で反復子関数の呼び出しが作成され、次のyield return
ステートメントに進みます。
static void Main()
{
foreach (int number in EvenSequence(5, 18))
{
Console.Write(number.ToString() + " ");
}
// Output: 6 8 10 12 14 16 18
Console.ReadKey();
}
public static System.Collections.Generic.IEnumerable<int>
EvenSequence(int firstNumber, int lastNumber)
{
// Yield even numbers in the range.
for (int number = firstNumber; number <= lastNumber; number++)
{
if (number % 2 == 0)
{
yield return number;
}
}
}
コレクション クラスの作成
次の例では、DaysOfTheWeek
クラスは、IEnumerable メソッドを必要とするGetEnumerator インターフェイスを実装します。 コンパイラは、GetEnumerator
を返すIEnumerator メソッドを暗黙的に呼び出します。
GetEnumerator
メソッドは、yield return
ステートメントを使用して、各文字列を一度に 1 つずつ返します。
static void Main()
{
DaysOfTheWeek days = new DaysOfTheWeek();
foreach (string day in days)
{
Console.Write(day + " ");
}
// Output: Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat
Console.ReadKey();
}
public class DaysOfTheWeek : IEnumerable
{
private string[] days = ["Sun", "Mon", "Tue", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat"];
public IEnumerator GetEnumerator()
{
for (int index = 0; index < days.Length; index++)
{
// Yield each day of the week.
yield return days[index];
}
}
}
次の例では、動物のコレクションを含む Zoo
クラスを作成します。
クラス インスタンス (foreach
) を参照する theZoo
ステートメントは、GetEnumerator
メソッドを暗黙的に呼び出します。
foreach
プロパティとBirds
プロパティを参照するMammals
ステートメントでは、名前付き反復子メソッドAnimalsForType
使用されます。
static void Main()
{
Zoo theZoo = new Zoo();
theZoo.AddMammal("Whale");
theZoo.AddMammal("Rhinoceros");
theZoo.AddBird("Penguin");
theZoo.AddBird("Warbler");
foreach (string name in theZoo)
{
Console.Write(name + " ");
}
Console.WriteLine();
// Output: Whale Rhinoceros Penguin Warbler
foreach (string name in theZoo.Birds)
{
Console.Write(name + " ");
}
Console.WriteLine();
// Output: Penguin Warbler
foreach (string name in theZoo.Mammals)
{
Console.Write(name + " ");
}
Console.WriteLine();
// Output: Whale Rhinoceros
Console.ReadKey();
}
public class Zoo : IEnumerable
{
// Private members.
private List<Animal> animals = new List<Animal>();
// Public methods.
public void AddMammal(string name)
{
animals.Add(new Animal { Name = name, Type = Animal.TypeEnum.Mammal });
}
public void AddBird(string name)
{
animals.Add(new Animal { Name = name, Type = Animal.TypeEnum.Bird });
}
public IEnumerator GetEnumerator()
{
foreach (Animal theAnimal in animals)
{
yield return theAnimal.Name;
}
}
// Public members.
public IEnumerable Mammals
{
get { return AnimalsForType(Animal.TypeEnum.Mammal); }
}
public IEnumerable Birds
{
get { return AnimalsForType(Animal.TypeEnum.Bird); }
}
// Private methods.
private IEnumerable AnimalsForType(Animal.TypeEnum type)
{
foreach (Animal theAnimal in animals)
{
if (theAnimal.Type == type)
{
yield return theAnimal.Name;
}
}
}
// Private class.
private class Animal
{
public enum TypeEnum { Bird, Mammal }
public string Name { get; set; }
public TypeEnum Type { get; set; }
}
}
ジェネリック リストでの反復子の使用
次の例では、 Stack<T> ジェネリック クラスは、 IEnumerable<T> ジェネリック インターフェイスを実装します。
Push メソッドは、T
型の配列に値を割り当てます。
GetEnumerator メソッドは、yield return
ステートメントを使用して配列値を返します。
ジェネリック GetEnumerator メソッドに加えて、非ジェネリック GetEnumerator メソッドも実装する必要があります。 これは、 IEnumerable<T> が IEnumerableから継承されるためです。 非ジェネリック実装は、ジェネリック実装に委ねます。
この例では、名前付き反復子を使用して、同じデータコレクションを反復処理するさまざまな方法をサポートしています。 これらの名前付き反復子は、 TopToBottom
プロパティと BottomToTop
プロパティ、および TopN
メソッドです。
BottomToTop
プロパティは、get
アクセサーで反復子を使用します。
static void Main()
{
Stack<int> theStack = new Stack<int>();
// Add items to the stack.
for (int number = 0; number <= 9; number++)
{
theStack.Push(number);
}
// Retrieve items from the stack.
// foreach is allowed because theStack implements IEnumerable<int>.
foreach (int number in theStack)
{
Console.Write("{0} ", number);
}
Console.WriteLine();
// Output: 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
// foreach is allowed, because theStack.TopToBottom returns IEnumerable(Of Integer).
foreach (int number in theStack.TopToBottom)
{
Console.Write("{0} ", number);
}
Console.WriteLine();
// Output: 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
foreach (int number in theStack.BottomToTop)
{
Console.Write("{0} ", number);
}
Console.WriteLine();
// Output: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
foreach (int number in theStack.TopN(7))
{
Console.Write("{0} ", number);
}
Console.WriteLine();
// Output: 9 8 7 6 5 4 3
Console.ReadKey();
}
public class Stack<T> : IEnumerable<T>
{
private T[] values = new T[100];
private int top = 0;
public void Push(T t)
{
values[top] = t;
top++;
}
public T Pop()
{
top--;
return values[top];
}
// This method implements the GetEnumerator method. It allows
// an instance of the class to be used in a foreach statement.
public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{
for (int index = top - 1; index >= 0; index--)
{
yield return values[index];
}
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return GetEnumerator();
}
public IEnumerable<T> TopToBottom
{
get { return this; }
}
public IEnumerable<T> BottomToTop
{
get
{
for (int index = 0; index <= top - 1; index++)
{
yield return values[index];
}
}
}
public IEnumerable<T> TopN(int itemsFromTop)
{
// Return less than itemsFromTop if necessary.
int startIndex = itemsFromTop >= top ? 0 : top - itemsFromTop;
for (int index = top - 1; index >= startIndex; index--)
{
yield return values[index];
}
}
}
構文情報
反復子は、メソッドまたは get
アクセサーとして発生する可能性があります。 反復子は、イベント、インスタンス コンストラクター、静的コンストラクター、または静的ファイナライザーでは発生できません。
yield return
ステートメント内の式型から反復子によって返されるIEnumerable<T>
の型引数への暗黙的な変換が存在する必要があります。
C# では、反復子メソッドに in
、 ref
、または out
パラメーターを含めることはできません。
C# では、 yield
は予約語ではなく、 return
または break
キーワードの前に使用される場合にのみ特別な意味を持ちます。
技術的な実装
反復子はメソッドとして記述しますが、コンパイラは、実際にはステート マシンである入れ子になったクラスに変換します。 このクラスは、クライアント コード内の foreach
ループが継続する限り、反復子の位置を追跡します。
コンパイラの動作を確認するには、Ildasm.exe ツールを使用して、反復子メソッド用に生成された共通の中間言語コードを表示できます。
クラスまたは構造体の反復子を作成するときに、IEnumerator インターフェイス全体を実装する必要はありません。 コンパイラは、反復子を検出すると、Current
またはMoveNext
インターフェイスのDispose
、IEnumerator、およびIEnumerator<T>メソッドを自動的に生成します。
foreach
ループの反復 (または IEnumerator.MoveNext
への直接呼び出し) のたびに、前のyield return
ステートメントの後に次の反復子コード本体が再開されます。 次に、反復子本体の末尾に達するか、yield return
ステートメントが検出されるまで、次のyield break
ステートメントに進みます。
反復子は、 IEnumerator.Reset メソッドをサポートしていません。 最初から繰り返すには、新しい反復子を取得する必要があります。 反復子メソッドによって返される反復子に対して Reset を呼び出すと、NotSupportedException がスローされます。
詳細については、 C# 言語仕様を参照してください。
反復子の使用
反復子を使用すると、複雑なコードを使用してリスト シーケンスを設定する必要がある場合に、 foreach
ループの簡略化を維持できます。 これは、次の操作を行う場合に役立ちます。
最初の
foreach
ループイテレーションの後にリスト シーケンスを変更します。foreach
ループの最初の反復処理の前に、大きなリストを完全に読み込まないようにします。 たとえば、一度にまとめてテーブル行を読み込むためのページ単位の取得が考えられます。 もう 1 つの例は、.NET で反復子を実装する EnumerateFiles メソッドです。反復子内のリストの構築をカプセル化します。 反復子メソッドでは、リストを作成し、各結果をループに生成できます。
こちらも参照ください
.NET