交互上下文函数

本节中的主题提供了有关 交互上下文 函数的参考规范。

在本部分中

主题 描述
AddPointerInteractionContext
在由 交互上下文 对象处理的指针集中包括指定的指针。
BufferPointerPacketsInteractionContext
将单个输入指针的历史记录添加到 交互上下文 对象的缓冲区。
CreateInteractionContext
创建和初始化 交互上下文 对象。
DestroyInteractionContext
销毁指定的 交互上下文 对象。
GetCrossSlideParameterInteractionContext
获取跨幻灯片交互行为。
GetInertiaParameterInteractionContext
获取作(翻译、旋转、缩放)的惯性行为。
GetInteractionConfigurationInteractionContext
获取 交互上下文 对象的交互配置状态。
GetMouseWheelParameterInteractionContext
获取 交互上下文 对象的鼠标滚轮状态。
GetPropertyInteractionContext
获取 交互上下文 对象属性。
GetStateInteractionContext
获取当前 交互上下文 状态,以及上下文返回到空闲状态的时间。
ProcessBufferedPacketsInteractionContext
处理指针输入帧末尾的缓冲数据包。
ProcessInertiaInteractionContext
将计时器输入发送到 交互上下文 对象进行惯性处理。
ProcessPointerFramesInteractionContext
处理一组指针输入帧。
RegisterOutputCallbackInteractionContext
注册回调以接收来自 交互上下文 对象的交互事件。
RemovePointerInteractionContext
交互上下文 对象处理的指针集中删除指定的指针。
ResetInteractionContext
交互状态、交互配置设置和所有参数重置为其初始状态。 当前交互被取消,且没有通知。
必须在下次使用之前重新配置 交互上下文
SetCrossSlideParametersInteractionContext
配置跨幻灯片交互。
SetInertiaParameterInteractionContext
在解除接触后配置作(转换、旋转、缩放)的惯性行为。
SetInteractionConfigurationInteractionContext
配置 交互上下文 对象来处理指定的作。
SetMouseWheelParameterInteractionContext
设置鼠标滚轮输入的参数值。
SetPivotInteractionContext
使用单个输入指针设置旋转作的中心点和中心点的透视半径。
SetPropertyInteractionContext
设置 交互上下文 对象属性。
StopInteractionContext
交互状态 设置为INTERACTION_STATE_IDLE,并使所有交互配置设置和参数保持不变。 当前交互已取消,并根据需要发送通知。
交互上下文 无需在下次使用之前重新配置。

交互上下文参考